미디어월 콘텐츠, 규격 계산표와 AI 루프 순서
미디어월 콘텐츠를 로비 · 전시관 · 매장의 대형 화면에 맞춰 만드는 법을 정리했습니다. 캐비닛 장 수와 픽셀 피치로 해상도를 셈하는 표, 제조사마다 다른 시청 거리 계산, 브랜드 영상 · 데이터 · 계절 · 인터랙티브 유형표, AI 루프 영상 6단계, 주 · 월 · 분기 · 연 교체 운영표를 담았습니다.

미디어월 콘텐츠는 16:9 같은 일반 영상 비율이 아니라 화면 전체의 픽셀 수(예: 가로로 긴 3,200 × 1,000)에 맞춰 만들어야 잘리거나 늘어나지 않습니다. 로비 · 전시관 · 매장의 미디어월은 소리 없이 지나가며 보는 경우가 많아, 30초~2분 길이의 반복(루프) 영상에 글자를 최소로 두는 구성이 기본입니다. AI 영상을 쓰면 계절 · 행사마다 콘텐츠를 바꾸는 운영이 쉬워져, 화면이 늘 같은 그림이라는 인상을 줄일 수 있습니다. 이 글은 건물 안 미디어월에 집중하며, 건물 외벽 화면은 미디어파사드 글에서 다룹니다.
미디어월 콘텐츠 — 해상도는 어떻게 정하나요
미디어월은 LED 캐비닛(화면을 이루는 사각 판)이나 테두리가 얇은 모니터를 이어 붙인 화면입니다. 해상도는 판 한 장의 픽셀 수에 장 수를 곱해 셈하고, 판 한 장의 픽셀 수는 판 크기를 픽셀 피치(이웃한 픽셀 중심 사이의 거리)로 나눈 값입니다. 아래는 로비 벽 한 면을 LED로 채운다고 가정한 계산입니다.
| 항목 | 값(예시) | 계산 |
|---|---|---|
| 벽 크기 | 가로 8m × 세로 2.5m | 현장 실측 |
| 캐비닛 크기 · 장 수 | 500 × 500mm, 가로 16장 × 세로 5장 = 80장 | 8 ÷ 0.5, 2.5 ÷ 0.5 |
| 픽셀 피치 | 2.5mm | 설치 업체 사양서 |
| 캐비닛 한 장 픽셀 | 200 × 200 | 500 ÷ 2.5 |
| 전체 해상도 | 3,200 × 1,000 | 200 × 16, 200 × 5 |
| 비율 | 3.2 : 1 | 16:9는 약 1.78 : 1 |
| 16:9 영상을 높이에 맞춰 넣으면 | 가로 약 1,778픽셀, 양옆이 약 711픽셀씩 빔 | 1,000 × 16 ÷ 9, (3,200 − 1,778) ÷ 2 |
모니터를 이어 붙인 비디오월은 모니터 해상도에 대수를 곱합니다. 1,920 × 1,080 모니터를 가로 3 × 세로 3대 놓으면 5,760 × 3,240이고(예시), 모니터 테두리에서 그림이 끊겨 보이므로 글자와 얼굴이 테두리에 걸리지 않게 배치합니다. 실제 송출 해상도는 LED 컨트롤러 · 플레이어 설정에 따라 달라질 수 있어, 설치 업체에 "콘텐츠 제작 해상도"를 숫자로 받습니다. 같은 영상을 외부 전광판에도 낼 계획이면 전광판 광고 글의 규격 일곱 항목을 함께 받아 둡니다.
시청 거리와 글자 크기는 어떻게 맞추나요
픽셀 피치가 작을수록 가까이서 봐도 점이 덜 보입니다. 다만 피치와 거리를 잇는 계산식은 제조사마다 다릅니다. 한 제조사 안내에서는 피치 1mm마다 약 8피트(약 2.4m)를 편하게 보는 거리로, 다른 제조사 안내에서는 1mm마다 약 1피트(약 0.3m)를 또렷하게 보이는 대략의 거리로 잡습니다(2026년 10월 19일 확인). 같은 2.5mm 화면이 앞의 기준으로는 약 6m, 뒤의 기준으로는 약 0.8m가 나오므로, 업체 숫자를 받을 때 어느 기준의 거리인지를 함께 묻습니다.
보는 자리마다 콘텐츠에서 챙길 것이 다릅니다. 거리는 예시로 가정한 값입니다.
- 입구에서 걸어 들어오며(10m 안팎) — 큰 그림과 브랜드 색, 로고는 한 번
- 로비 안 대기 자리(3~5m) — 짧은 문구, 데이터 숫자
- 화면 바로 앞 통로(1~2m) — 점이 보이지 않는 피치인지 확인하고, 글자보다 질감 위주 장면
- 2층 · 계단에서 내려다볼 때 — 화면 아래쪽까지 내용이 보이는지
글자 높이는 한 대학의 디지털 사이니지 접근성 안내가 쓰는 "보는 거리 10피트(약 3m)마다 글자 높이 1인치(약 2.5cm)"를 출발점으로 삼습니다. 5m에서 읽힐 글자는 약 4.2cm, 10m는 약 8.3cm입니다. 피치가 큰 LED는 글자 한 자에 들어가는 픽셀이 적어 획이 뭉개질 수 있으므로, 한글은 획이 단순하고 굵은 글꼴을 고릅니다.
로비 미디어월에 무엇을 띄우나요
다섯 유형을 섞어 한 바퀴 재생 목록(플레이리스트)을 짭니다. 길이와 주기는 예시로 가정한 값입니다.
| 유형 | 내용 | 길이(예시) | 바꾸는 주기(예시) | AI를 쓰는 자리 |
|---|---|---|---|---|
| 브랜드 영상 | 브랜드 색 · 제품 · 공간을 추상적으로 | 30초~1분 루프 | 분기 | 질감 · 배경 장면 |
| 데이터 시각화 | 실적 · 지표 · 지도를 그래픽으로 | 1~2분 | 월(숫자 갱신) | 배경만, 숫자 · 그래프는 편집으로 |
| 계절 · 시간대 | 봄꽃 · 눈 · 아침과 저녁의 빛 | 30초~1분 루프 | 계절 | 계절별 장면 여러 벌 |
| 손님 맞이 · 행사 | 방문 단체 · 행사 이름 환영 | 10~30초 | 행사마다 | 배경만, 이름은 편집으로 얹음 |
| 인터랙티브 | 센서로 사람 움직임에 반응 | 상시 | 프로그램 수정 때 | 시안 · 질감까지, 반응은 개발 작업 |
AI 영상은 숫자와 글자를 정확히 그리지 못하는 경우가 있어, 데이터 화면의 숫자 · 그래프와 손님 이름은 편집 단계에서 원본 글꼴로 얹습니다. 인터랙티브 유형이 카메라로 방문자를 인식하는 방식이면 개인정보 처리 기준을 법무 담당이나 전문가와 먼저 확인합니다.
AI로 미디어월 영상을 만들어도 되나요
만들 수 있습니다. 쓰는 도구의 약관에서 상업 이용 조건을 먼저 확인하고 시작합니다. 다만 AI 영상 도구는 16:9 · 9:16처럼 정해진 몇 가지 비율 가운데서 고르는 경우가 많아, 3.2 : 1처럼 긴 화면은 구역을 나눠 만들어 잇거나 넓게 만든 뒤 잘라 씁니다. 순서는 여섯 단계입니다.
- 현장 사진 위 시안 — 로비 사진에 정지 이미지 시안을 얹어 입구와 대기 자리 두 곳에서 본 모습을 확인합니다.
- 구역 나누기 — 긴 캔버스를 2~3구역으로 나누고, 구역 경계에는 하늘 · 물 · 빛처럼 이어 붙이기 쉬운 요소를 둡니다.
- 생성 · 고르기 — 구역마다 여러 번 뽑아 색과 빛의 방향이 같은 것끼리 고릅니다.
- 잇기 · 업스케일 — 편집 프로그램에서 전체 캔버스 크기로 배치하고 해상도를 키웁니다.
- 이음새 없는 반복 — 끝 1~2초를 처음 1~2초와 겹쳐 녹이거나(크로스페이드), 처음과 끝이 같은 장면이 되게 만듭니다.
- 현장 확인 — 실제 화면에 틀어 밝기 · 색 · 이음새를 보고, 낮과 저녁에 한 번씩 봅니다.
미디어월 콘텐츠는 얼마나 자주 바꾸나요
바꾸는 주기를 넷으로 나눠 담당과 준비 시작일을 정해 두면, 화면이 몇 달째 같은 그림으로 남는 일이 줄어듭니다. 준비 기간은 예시로 가정한 값입니다.
| 주기 | 바꾸는 것 | 준비 시작(예시) | 맡는 곳 |
|---|---|---|---|
| 주 · 수시 | 손님 환영 문구, 행사 안내 | 2~3일 전 | 총무 · 공간 담당 |
| 월 | 데이터 숫자, 이달 소식 | 전달 마지막 주 | 홍보 · 마케팅 |
| 분기 · 계절 | 계절 장면, 브랜드 영상 한 편 | 4~6주 전 | 마케팅 + 제작 |
| 연 1회 | 브랜드 영상 전면 교체, 화면 상태 점검 | 2~3개월 전 | 마케팅 + 설치 업체 |
재생 목록은 예를 들어 브랜드 영상 1분 → 계절 장면 1분 → 데이터 1분 → 환영 30초로 한 바퀴 3분 30초가 됩니다(예시). 파일 이름은 "연월_구역_내용_버전"(예: 2026-12_lobby_winter_v2)으로 통일하고, 바꾼 뒤에도 이전 파일을 한 벌 보관해 두면 문제가 생겼을 때 바로 되돌립니다.
밝기와 송출 시간은 어떻게 정하나요
- 밝기 — 같은 밝기도 유리창 햇빛과 저녁 조명 아래에서 다르게 보입니다. 낮 · 저녁 밝기를 나눠 설정할 수 있는지 설치 업체에 묻고, 흰 바탕이 넓은 장면은 눈부심이 생기기 쉬워 어두운 바탕 위주로 짭니다.
- 깜빡임 — 1초에 세 번을 넘게 번쩍이는 장면은 넣지 않습니다. 웹 접근성 지침(WCAG 2.3.1)이 광과민 발작을 막으려고 두는 기준을 큰 화면에도 일반 원칙으로 씁니다.
- 송출 시간 — 운영 시간에 맞춰 켜고 끄는 예약을 걸고, 야간에 꺼 두는 시간을 정합니다.
- 바깥에서 보이는 화면 — 법은 옥외광고물을 공중이 자유로이 통행하는 장소에서 볼 수 있는 것으로 정의하고, 디지털광고물도 여기에 넣습니다(옥외광고물법 제2조 제1호). 로비 안 화면이라도 유리 너머 거리를 향해 놓고 광고를 띄운다면 해당 여부를 관할 시 · 군 · 구청 옥외광고 담당 부서나 전문가에게 확인합니다.
자주 묻는 질문
미디어월 콘텐츠는 몇 분 길이로 만드나요?
한 편은 30초~2분, 여러 편을 묶은 재생 목록 한 바퀴는 3~5분으로 잡는 구성이 다루기 쉽습니다(예시로 가정한 길이). 사람이 오래 머무는 대기 공간은 한 바퀴를 길게, 지나가기만 하는 통로는 한 편을 짧게 둡니다. 바꿀 때 한 편씩 갈아 끼울 수 있도록 편마다 파일을 나눠 둡니다.
이미 있는 16:9 홍보 영상을 미디어월에 그대로 틀어도 되나요?
그대로 틀면 양옆이 비거나 화면이 옆으로 늘어납니다. 16:9 영상을 가운데 두고 양옆을 브랜드 색 배경 영상으로 채우거나, 원본 편집 파일로 장면 요소를 긴 캔버스에 다시 배치합니다. 소리로만 전하던 내용은 짧은 자막으로 옮깁니다.
미디어월 콘텐츠를 직원이 직접 바꿀 수 있나요?
설치 업체에 원격으로 파일을 올리고 재생 목록을 바꾸는 관리 프로그램이 있는지 먼저 묻습니다. 있다면 제작 해상도 · 파일 형식 · 프레임레이트를 한 장짜리 문서로 받아 두고, 그 규격으로 만든 파일을 담당자가 직접 교체합니다. 첫 교체는 업체와 함께 해 보며 순서를 적어 둡니다.
미디어월에 소리를 넣어도 되나요?
로비에는 안내 방송과 대화가 있어 소리 없이도 이해되는 구성이 기본입니다. 소리를 넣는다면 행사 시간처럼 정해진 때에만 틀거나, 화면 앞 좁은 범위로만 소리를 보내는 지향성 스피커를 쓰는 방법을 설치 업체와 상의합니다.
오늘 할 일
설치 업체에 콘텐츠 제작 해상도(가로 × 세로 픽셀) · 픽셀 피치 · 플레이어가 받는 파일 형식 · 밝기 설정 방법, 네 가지를 물으십시오. 그리고 로비 입구와 대기 자리에서 화면까지의 거리를 재어 두면, 보는 자리별 기준과 글자 높이를 바로 정할 수 있습니다.
이어서 읽기 — 무대 배경 영상, LED 해상도표와 AI 루프 6단계 · 사이니지 영상, 매장 화면 규격표와 10초 구성 · 아나모픽 영상, 3D 착시 콘텐츠 제작 6단계표 · 홈페이지 메인 영상, 용량·길이 기준과 AI 루프



