고객 여정 지도, 템플릿 칸 구성과 작성 예시
고객 여정 지도 템플릿에 들어갈 일곱 줄(단계 · 행동 · 접점 · 생각 · 감정 · 문제 · 기회)과 만드는 순서 5단계를 정리했습니다. 터치포인트 찾는 법, 온라인 쇼핑몰 첫 구매 예시(가상), 개선 과제를 담당 · 숫자 · 기한으로 옮기는 표를 담았습니다.

고객 여정 지도는 고객 한 명(페르소나)이 목표를 이루기까지 거치는 단계를 시간 순서로 놓고, 단계마다 행동 · 접점 · 생각 · 감정 · 문제를 채운 표입니다. 단계 다섯 개에 이 줄들을 채우면 감정이 내려가는 자리가 드러나고, 그 자리에서 고칠 곳 세 개를 고르면 지도가 할 일 목록이 됩니다. 아래에 템플릿 칸 구성, 만드는 순서 5단계, 터치포인트 찾는 법, 온라인 쇼핑몰 첫 구매 예시(가상), 개선 과제를 담당과 기한으로 옮기는 표를 정리했습니다.
고객 여정 지도 — 템플릿에 무엇을 적나요
사용자 경험 연구 기관 닐슨 노먼 그룹(Nielsen Norman Group)은 여정 지도를 「목표를 이루려고 사람이 거치는 과정을 시각화한 것」으로 정의하고, 주인공 · 시나리오와 기대 · 단계 · 행동과 생각과 감정 · 기회를 기본 구성으로 듭니다. 이를 표 한 장의 줄로 옮기면 아래와 같습니다. 맨 위에는 누구의(페르소나) 어떤 상황(시나리오)인지와 그 사람이 기대하는 것을 한 줄씩 적습니다.
| 줄 | 적는 것 | 채우는 재료 |
|---|---|---|
| 단계 | 목표까지 큰 마디 4~6개(예: 발견 · 탐색 · 구매 · 사용 · 문의와 재구매) | 시나리오에 맞춰 팀이 정함 |
| 행동 | 그 단계에서 고객이 실제로 하는 일 | 인터뷰 · 방문 분석 · 주문 기록 |
| 접점(터치포인트) | 고객이 브랜드를 만나는 자리 — 광고 · 화면 · 메시지 · 상자 · 상담 | 고객 동선을 따라 찍은 화면과 사진 |
| 생각 · 질문 | 그때 머릿속에 있는 질문과 필요한 정보 | 인터뷰에서 들은 고객의 말 그대로 |
| 감정 | 단계마다 높음 · 보통 · 낮음으로 찍어 선으로 잇기 | 인터뷰 · 리뷰 · 문의 내용 |
| 문제 | 멈추거나 되돌아가거나 묻게 되는 지점 | 문의 기록 분류 · 이탈 구간 |
| 기회 | 문제를 줄일 수 있는 아이디어와 담당 팀 | 팀 회의 |
한 장에는 한 사람의 관점만 담습니다. 신규 고객과 기존 고객처럼 관점이 다르면 지도를 두 장으로 나눕니다.
고객 여정 지도는 어떤 순서로 만드나요
- 페르소나와 시나리오 — 고객 한 명과 그 사람이 이루려는 목표 하나를 정합니다(예: 「처음 방문한 사이트에서 선물용 제품을 주문한다」). 페르소나가 아직 없다면 페르소나 뜻과 만드는 법 — 고객 한 명을 한 장에로 먼저 만듭니다.
- 단계 다섯 개 — 목표까지의 큰 마디를 적습니다. 처음에는 다섯 개로 두고, 한 단계에 행동이 너무 많아지면 나눕니다.
- 인터뷰 · 데이터로 채우기 — 행동 · 생각 · 문제 줄은 짐작이 아니라 고객 인터뷰, 문의 · 리뷰 기록, 방문 분석의 이탈 구간으로 채웁니다. 근거가 아직 없는 칸은 「가정」이라고 표시해 두고, 인터뷰에서 확인할 질문 목록으로 씁니다.
- 감정 곡선 — 단계마다 감정을 높음 · 보통 · 낮음으로 찍어 선으로 잇습니다. 선이 가장 낮은 두세 곳이 먼저 볼 자리입니다.
- 개선 과제 3개 — 낮은 자리마다 기회 줄의 아이디어 가운데 하나를 골라 과제로 만들고, 담당과 기한을 붙입니다.
터치포인트는 어떻게 찾나요
터치포인트(접점)는 회사가 정한 목록보다 고객의 동선에서 찾습니다. 직접 고객이 되어 처음부터 끝까지 한 번 따라가면서 화면과 실물을 모두 찍어 두면 빠짐이 줄어듭니다.
- 알게 되는 자리 — 검색 결과 · 광고 · 숏폼 · 지인 추천 메시지
- 고르는 자리 — 상세페이지 · 리뷰 · 비교표 · 자주 묻는 질문
- 결제 · 확인 자리 — 장바구니 · 결제 화면 · 주문 확인 문자와 메일
- 받고 쓰는 자리 — 배송 안내 · 상자와 안내지 · 사용 설명
- 묻고 다시 오는 자리 — 상담 채널 · 교환 · 반품 화면 · 재구매 안내
찍은 접점 가운데 고객이 자주 보는 곳 · 구매 결정에 가까운 곳을 표의 접점 줄에 올립니다. 접점마다 브랜드다운 모습을 맞추는 일은 BX 디자인, BI · CI · UX 비교표와 접점 지도 예시에서 이어집니다.
고객 여정 지도 예시 — 온라인 쇼핑몰 첫 구매는 어떻게 채우나요
아래는 생활용품을 파는 가상의 A 브랜드 자사몰에서 「처음 방문한 30대 직장인이 선물용 제품을 주문한다」는 시나리오를 가정한 예입니다. 행동 · 접점은 흐름을 보여 주려고 가정한 내용이고, 생각 · 감정 · 문제 줄은 실제로는 인터뷰와 데이터로 채울 칸이라 예시 문장으로만 적었습니다.
| 줄 | 발견 | 탐색 | 구매 | 사용 | 문의 · 재구매 |
|---|---|---|---|---|---|
| 행동(가정) | 숏폼 광고를 보고 프로필 링크를 누름 | 상세페이지와 리뷰 · 선물 포장 여부를 확인 | 회원가입 없이 주문하려다 가입 화면을 만남 | 상자를 열어 선물로 전달 | 받은 사람이 사용법을 물어 옴 |
| 접점(가정) | 숏폼 · 프로필 | 상세페이지 · 리뷰 | 장바구니 · 결제 화면 | 배송 상자 · 안내지 | 상담 채널 · 재구매 안내 메시지 |
| 생각 · 질문(예시 문장) | 「선물로 괜찮을까?」 | 「포장해 주나, 언제 도착하나?」 | 「가입까지 해야 하나?」 | 「안내지가 있어 다행이다」 | 「어디에 물어보지?」 |
| 감정(인터뷰 뒤 표시) | 보통 | 보통 | 낮음 | 높음 | 낮음 |
| 문제(확인할 자료) | — | 도착일 안내 위치(상세페이지 스크롤 기록) | 가입 단계(결제 단계별 이탈) | — | 문의 경로(상담 기록 분류) |
| 기회 | — | 도착 예정일을 가격 옆으로 | 비회원 주문 열기 | 안내지에 상담 주소 넣기 | 선물 받은 사람용 사용법 페이지 |
이 예에서 감정이 낮은 자리는 구매와 문의 단계입니다. 두 자리의 기회 가운데 「비회원 주문」과 「사용법 페이지」를 과제로 고르고, 탐색 단계의 「도착 예정일 안내」를 세 번째로 둡니다. 감정 표시는 가정이므로, 실제 지도에서는 인터뷰를 마친 뒤 다시 찍습니다.
결과를 과제와 담당으로 어떻게 옮기나요
지도는 벽에 붙여 두는 그림으로 끝나기 쉬워, 마지막에 과제 표로 옮깁니다. 과제마다 「무엇이 바뀌면 나아진 것인가」를 숫자 하나로 정해 두면 다음 지도를 그릴 때 비교할 수 있습니다. 담당 · 기한은 예시로 가정한 값입니다.
| 개선 과제 | 단계 | 담당 | 확인할 숫자 | 기한(가정) |
|---|---|---|---|---|
| 비회원 주문 열기 | 구매 | 자사몰 운영 | 결제 화면 진입 대비 주문 완료 비율 | 4주 |
| 선물 받은 사람용 사용법 페이지 | 문의 · 재구매 | 콘텐츠 담당 | 사용법 관련 문의 건수 | 3주 |
| 도착 예정일을 가격 옆에 | 탐색 | 디자인 담당 | 상세페이지에서 장바구니로 넘어간 비율 | 2주 |
과제를 시작하기 전에 확인할 숫자의 지금 값을 적어 두고, 기한이 지나면 같은 숫자를 다시 봅니다.
자주 묻는 질문
PPT로 만들려면 어떻게 하나요?
가로 슬라이드 한 장에 표를 넣고, 왼쪽 열에 줄 이름(단계 · 행동 · 접점 · 생각 · 감정 · 문제 · 기회), 위쪽 행에 단계를 둡니다. 감정 줄은 칸 안에 점을 찍고 선 도형으로 이으면 곡선이 됩니다. 칸 글이 길어지면 단계를 두 장으로 나누고, 맨 위 페르소나 · 시나리오 줄은 두 장 모두에 남깁니다.
페르소나 없이 만들어도 되나요?
지도 한 장에는 한 사람의 관점이 필요해서, 최소한 「누가 · 어떤 상황에서 · 무엇을 하려는지」 한 줄은 정하고 시작합니다. 이 한 줄이 나중에 페르소나 한 장의 첫 칸이 됩니다.
인터뷰는 몇 명이나 하나요?
정해진 수보다, 새로 듣는 이야기가 더 나오지 않을 때까지 합니다. 인터뷰가 어렵다면 최근 문의 · 리뷰를 단계별로 나눠 붙이는 것부터 시작하고, 그 칸들은 「기록 기반」이라고 표시합니다.
지도는 언제 다시 그리나요?
개선 과제 세 개를 마쳤을 때 같은 시나리오로 다시 그립니다. 감정이 낮던 자리가 올라왔는지, 새로 낮아진 자리가 생겼는지를 지난 지도와 나란히 놓고 봅니다.
오늘 할 일
최근 한 달 고객 문의를 열어 「발견 · 탐색 · 구매 · 사용 · 문의와 재구매」 다섯 칸 가운데 어디에서 나온 질문인지 나눠 적으십시오. 문의가 몰린 칸이 고객 여정 지도에서 가장 먼저 채울 단계입니다.
이어서 읽기 — 비즈니스 모델 캔버스, 9칸 양식과 예시 2개 · 워드클라우드 만들기, 무료 사이트 비교와 한글 설정



