제품 그림자, 누끼에 넣는 3종류와 길이 계산표
제품 그림자를 접지 그림자 · 드리운 그림자 · 반사로 나눠 쓰임과 만드는 법을 비교했습니다. 누끼 컷에 넣는 7단계, 빛 높이 각도별 그림자 길이 계산표, 유광 바닥 반사 넣는 순서, 흰 배경 대표 이미지의 그림자 확인표를 담았습니다.

제품 그림자는 바닥에 닿는 자리의 접지 그림자, 빛 반대쪽으로 뻗는 드리운 그림자, 유광 바닥에 비치는 반사 세 가지로 나눕니다. 누끼(배경을 지워 제품만 남긴 사진)에 그림자를 넣을 때는 배경의 빛 방향과 그림자의 방향 · 길이가 맞아야 합성한 티가 나지 않습니다. 가장 자연스러운 그림자는 촬영 때 남겨 둔 원본 그림자이고, 원본이 맞지 않을 때 아래 순서로 새로 만듭니다.
제품 그림자 만들기 — 어떤 종류가 있나요
세 가지는 하는 일이 다릅니다. 접지 그림자는 제품을 바닥에 세워 주고, 드리운 그림자는 빛이 어디서 오는지 알려 주고, 반사가 바닥 재질을 알려 줍니다. 흰 배경 대표 이미지에는 접지 그림자 하나로 충분하고, 연출컷에서는 장면에 맞춰 두 가지를 겹칩니다.
| 종류 | 생김새 | 쓰는 곳 | 만드는 법 | 어울리는 바닥 |
|---|---|---|---|---|
| 접지 그림자 | 밑면이 닿는 선을 따라 가장 짙고 좁은 띠 | 누끼 컷 · 흰 배경 대표 이미지 · 모든 합성 컷의 기본 | 밑면 모양대로 납작한 타원을 칠하고 조금만 흐림 | 흰색 · 단색 무광 바닥 |
| 드리운 그림자 | 빛 반대쪽으로 뻗고, 멀어질수록 흐리고 옅어짐 | 햇빛 · 창가 장면, 배경 있는 연출컷 | 제품 모양을 복제해 어둡게 채운 뒤 바닥 쪽으로 눕힘 | 석재 · 원목 · 천 바닥 |
| 반사 | 밑면에 맞붙어 거꾸로 비친 상, 아래로 갈수록 옅어짐 | 전자기기 · 화장품 · 유리 제품 | 제품을 세로로 뒤집어 밑면에 붙이고 위에서 아래로 옅게 | 유광 흰 판 · 검은 아크릴 · 유리판 |
그림자 색은 순수한 검정보다 바닥 색을 어둡게 한 색이 자연스럽습니다. 베이지 바닥이면 짙은 갈색, 파란 바닥이면 짙은 남색 쪽으로 고르고, 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 두면 바닥 색과 무늬가 그림자 아래로 비쳐 보입니다. 누끼 컷과 배경 있는 컷을 어디에 나눠 쓸지는 누끼 컷과 배경 있는 컷 글에 정리돼 있습니다.
누끼 컷에 그림자를 넣는 순서는 어떻게 되나요
레이어를 아래에서 위로 배경 → 드리운 그림자 → 접지 그림자 → 제품 순서로 쌓습니다. 흐림 · 불투명도 숫자는 제품 폭이 1,000px인 이미지를 기준으로 예시로 가정한 값이라, 결과를 보며 조절합니다.
- 여백 확보 — 그림자가 들어갈 만큼 캔버스 아래쪽과 빛 반대쪽에 여백을 둡니다. 누끼 가장자리에 남은 흰 테두리도 이 단계에서 정리합니다.
- 원본 그림자 먼저 — 흰 배경에서 찍은 원본이 있으면 제품 레이어 아래에 원본을 한 장 더 깔고, 그림자 부분만 남긴 채 혼합 모드를 "곱하기"로 바꿉니다. 곱하기에서 흰색은 아래 색을 바꾸지 않으므로 그림자만 남습니다. 원본 배경이 순백이 아니면 레벨로 배경을 흰색까지 올린 뒤 곱합니다. 빛 방향이 새 배경과 맞으면 여기서 끝냅니다.
- 접지 그림자 — 새 레이어에 밑면 폭만 한 납작한 타원을 선택해 짙은 색으로 채우고, 흐림 반경 5~10px, 불투명도 70~80%로 둡니다. 위쪽 가장자리를 밑면에 살짝 겹쳐 제품과 그림자 사이에 틈이 없게 합니다. 프로그램의 그림자 효과(드롭 섀도)를 쓰면 이동 거리 · 흐림 반경 · 불투명도를 숫자로 정할 수 있는데, 투명 영역이 있는 누끼 레이어에서만 켜지는 프로그램도 있습니다.
- 부드러운 그림자 — 접지 그림자를 복제해 폭을 1.3배쯤 넓히고 흐림 반경 30~60px, 불투명도 25~35%로 낮춥니다. 짙은 띠 둘레에 옅은 번짐이 있어야 제품의 무게가 느껴집니다.
- 드리운 그림자 — 장면에 빛 방향이 있을 때만 넣습니다. 제품 레이어를 복제해 어둡게 채우고, 밑면을 축으로 빛 반대쪽 바닥에 눕힙니다. 길이는 다음 절의 계산표로 정합니다.
- 멀어질수록 옅게 — 드리운 그림자에 밑면 쪽은 진하고 끝은 투명해지는 그러데이션 마스크를 씌우고, 끝 쪽에만 흐림을 더 줍니다. 실제 그림자도 물체에서 멀어질수록 가장자리가 퍼집니다.
- 100% 확대 점검 — 밑면과 그림자 사이 틈, 제품 앞쪽으로 새어 나온 그림자, 여러 제품의 그림자 방향이 어긋난 곳을 봅니다.
편집 프로그램의 생성형 채우기로 바닥만 선택해 그림자를 만드는 방법은 생성형 채우기로 제품 사진 손보는 법 글에 순서가 있습니다. 생성한 그림자도 아래 기준으로 방향 · 길이를 확인합니다.
제품 그림자 연출 — 빛 방향과 길이는 어떻게 맞추나요
배경 사진에서 가장 밝은 쪽부터 찾습니다. 창 · 하이라이트 · 다른 물체의 그림자가 단서이고, 제품 그림자는 그 반대쪽에 둡니다.
- 방향 — 배경의 하이라이트가 왼쪽 위면 그림자는 오른쪽 아래입니다. 제품의 밝은 면도 같은 왼쪽이어야 합니다. 원본 제품의 밝은 면이 반대쪽이면 그림자로는 맞출 수 없으니 다른 각도의 원본을 씁니다.
- 길이 — 빛이 높을수록 짧고 낮을수록 깁니다. 그림자 길이 = 제품 높이 ÷ tan(빛 높이 각도)입니다.
- 가장자리 — 직사광 · 작은 조명은 또렷하고, 흐린 날 · 큰 확산 조명은 흐립니다. 배경 속 다른 그림자와 같은 정도로 흐리게 맞춥니다.
- 여러 제품 — 모든 그림자가 같은 방향, 같은 길이 비율이어야 합니다. 키가 두 배인 제품은 그림자도 두 배입니다.
| 빛 높이 각도 | 그림자 길이(제품 높이 대비) | 높이 20cm 제품의 그림자 | 어울리는 장면 |
|---|---|---|---|
| 60° | 약 0.58배 | 약 11.5cm | 한낮 햇빛 · 천장 조명 |
| 45° | 1배 | 20cm | 오전 · 오후 창가 |
| 30° | 약 1.73배 | 약 34.6cm | 해 질 무렵 · 낮게 비춘 조명 |
| 15° | 약 3.73배 | 약 74.6cm | 길게 뻗는 노을 그림자, 분위기를 강조하는 연출컷 |
각도를 몰라도 됩니다. 배경 속 물체 하나를 골라 그림자 길이 ÷ 물체 높이를 구하고, 그 비율을 제품 높이에 그대로 곱합니다. 예를 들어 높이 10cm 컵의 그림자가 17cm면 비율은 1.7이고, 높이 20cm 제품의 그림자는 34cm입니다. 바닥이 화면 안쪽으로 눕혀 보이는 각도라면 그림자도 원근에 맞춰 안쪽으로 갈수록 짧아 보이게 줄입니다.
유광 바닥에 반사를 어떻게 넣나요
- 제품 레이어를 복제해 세로로 뒤집고, 밑면끼리 맞붙게 내립니다.
- 병 · 원통처럼 둥근 제품은 정면 눈높이 원본일 때만 단순 뒤집기가 맞습니다. 위에서 내려다본 원본을 뒤집으면 제품과 반사의 밑면 곡선이 서로 반대로 휘어 맞닿지 않으므로, 눈높이에서 찍은 원본을 쓰는 편이 빠릅니다.
- 반사 레이어에 밑면 쪽은 불투명도 30~40%, 아래로 갈수록 0%가 되는 그러데이션 마스크를 씌웁니다(예시로 가정한 값).
- 반사와 제품이 만나는 선에 접지 그림자를 아주 얇게 한 겹 넣습니다. 이 선이 없으면 제품이 바닥 위에 떠 보입니다.
- 바닥이 무광에 가까울수록 반사에 흐림을 더 주고 불투명도를 낮춥니다.
상자처럼 각진 제품을 비스듬한 각도에서 찍었다면 면마다 따로 뒤집어 붙여야 모서리가 맞습니다. 이 작업이 길어지면 유광 판 위에서 실제로 찍는 쪽이 빠릅니다.
흰 배경 대표 이미지에 그림자를 넣어도 되나요
판매 채널마다 안내가 다르고, 그림자를 명시한 곳은 드뭅니다. 2026년 10월 19일에 공식 안내에서 확인한 것과 확인하지 못한 곳을 나눠 적었습니다.
| 판매 채널 | 안내에서 확인한 것 | 그림자 언급 | 등록 전 확인할 곳 |
|---|---|---|---|
| 쿠팡 | 대표 이미지 1000 × 1000px 이상, 흰색 배경에 상품만 선명하게 | 없음 | 판매자 센터(WING) 상품 등록 화면 안내 |
| 구글 쇼핑(판매자 센터) | 배경 색 지정 없음. 제품이 이미지 면적의 75~90%, 테두리 · 워터마크 · 프로모션 문구 금지 | 없음 | 판매자 센터 이미지 요건 페이지 |
| 아마존 | 셀러 포럼의 아마존 직원 답변 — 대표(MAIN) 이미지는 순백 RGB 255 · 255 · 255, 제품 둘레의 최소한의 그림자는 허용 | 최소한 허용(직원 답변) | 공식 도움말 원문은 로그인 없이 열리지 않아 판매자 센터에서 확인 |
| 스마트스토어 · 11번가 · G마켓 등 | 이 글에서 원문을 확인하지 못함 | — | 등록 전 판매자 센터 안내 확인 |
여러 채널에 같은 파일을 올린다면 배경 네 모서리와 제품 둘레는 순백으로 두고, 그림자는 밑면 아래 좁은 접지 그림자로 줄이는 방식이 가장 넓게 맞습니다. 부드러운 그림자가 화면 가장자리까지 번지면 배경이 회색으로 읽히기 쉽습니다.
자주 묻는 질문
제품 그림자 없애기는 언제 하나요?
원본 그림자가 새 배경의 빛 방향과 맞지 않을 때, 배경지에 진하게 드리운 그림자가 제품 테두리처럼 보일 때, 여러 제품의 그림자가 겹쳐 지저분할 때 지웁니다. 누끼로 제품만 남긴 뒤 새로 넣는 편이 원본 그림자를 고치는 것보다 빠릅니다. 다만 밑면 바로 아래 한 줄까지 지우면 제품이 떠 보이므로 접지 그림자는 남기거나 다시 넣습니다.
그림자 색은 검정으로 하나요?
순수한 검정(0 · 0 · 0)보다 바닥 색을 어둡게 한 색이 자연스럽습니다. 혼합 모드를 "곱하기"로 두면 바닥 색과 무늬가 그림자 아래로 비쳐 보입니다. 흰 배경에서는 색이 묻어 보이지 않게 중립 회색 계열로 둡니다.
촬영 때 그림자를 남기려면 어떻게 찍나요?
흰 무광 바닥에 제품을 놓고, 주조명 하나를 제품 위쪽에서 비스듬히 비춥니다. 반대쪽 반사판은 그림자가 사라지지 않을 만큼만 씁니다. 같은 자리에서 제품을 치운 빈 바닥 컷을 한 장 더 찍어 두면, 편집 때 그림자만 떼어 내기 쉽습니다.
AI로 배경을 만들면 그림자도 같이 생기나요?
제품까지 함께 생성하면 그림자도 생기지만 제품 모양 · 라벨이 바뀔 수 있습니다. 배경만 생성하고 원본 제품을 얹었다면 그림자는 따로 넣습니다. 배경을 생성할 때 프롬프트의 조명 칸에 "왼쪽 위에서 드는 빛, 그림자는 오른쪽 아래"처럼 방향을 적어 두면, 배경 속 하이라이트와 제품 그림자를 맞추기 쉽습니다.
오늘 할 일
지금 쓰는 누끼 컷 한 장을 골라 접지 그림자 한 겹만 넣고, 100%로 확대해 밑면과 그림자 사이에 틈이 없는지 확인하십시오.
이어서 읽기 — 누끼 촬영, 업체 맡길 때 컷 단가와 배치 기준 · AI 배경 생성, 제품 배경 프롬프트 예시 12개 · AI 사진 합성, 제품·인물 합성 순서와 점검표 · 흰 배경 만들기, 제품 사진 순백 255 확인 순서 · 공중부양 사진, 제품 띄우는 4가지와 그림자



