AI 모션그래픽, 장면 표와 프롬프트 예시 6개
AI 모션그래픽을 만드는 순서를 장면 표로 정리했습니다. 글로 · 이미지로 영상 만드는 AI와 템플릿 편집기 · 전문 프로그램 비교표, 30초 설명 영상 장면 표 예시, 아이콘 · 그래프 · 화면 전환 프롬프트 6개, 브랜드 색 · 폰트 맞추는 법과 무료 요금제에서 확인할 네 가지를 담았습니다.

AI 모션그래픽은 대본을 장면으로 나누고, 장면마다 그래픽 요소(아이콘 · 글자 · 도형 · 그래프)와 움직임을 지시해 만드는 설명형 그래픽 영상입니다. 순서는 대본 → 장면 표 → 움직임 프롬프트 → 편집 네 단계입니다. AI 영상 생성은 움직임과 질감을 빨리 만들지만 글자 · 숫자 · 로고는 장면마다 새로 그려져 획이 바뀌거나 뭉개질 수 있어, 정확해야 하는 요소는 템플릿 편집기나 편집 프로그램에서 얹습니다. 아래 장면 표의 만드는 곳 칸이 그 경계를 정합니다.
AI 모션그래픽 — 어떻게 만드나요
모션그래픽은 글자 · 도형 · 아이콘을 움직여 정보를 전하는 영상입니다. 사람이 처음부터 만드는 순서(원고 → 스타일프레임 → 스토리보드 → 애니메이션)는 모션그래픽 제작 순서에 있고, 이 글은 그 가운데 AI가 맡을 수 있는 부분을 다룹니다. 도구는 네 갈래로 나뉩니다.
| 방법 | 맞는 쓰임 | 글자 · 숫자 | 고치기 | 비용 구조 |
|---|---|---|---|---|
| 글로 영상 만드는 AI(텍스트 → 영상) | 배경 움직임 · 추상 그래픽 · 분위기 컷 | 틀어지기 쉬움 | 장면을 다시 생성 — 같은 결과를 되풀이하기 어려움 | 생성 횟수(크레딧) |
| 이미지로 영상 만드는 AI(이미지 → 영상) | 미리 그린 일러스트 · 아이콘 장면에 움직임 더하기 | 시작 이미지의 글자도 움직이며 흐트러질 수 있음 | 시작 이미지를 고친 뒤 다시 생성 | 생성 횟수 + 시작 이미지 제작 |
| 템플릿 편집기 + AI 기능 | 자막 · 숫자 · 아이콘이 많은 설명 영상, SNS용 짧은 영상 | 직접 입력해 정확함 | 글자 · 색을 그 자리에서 고침 | 구독료 + 템플릿 사용 조건 |
| 전문 모션 프로그램(예: After Effects) + AI 보조 | 브랜드 전용 움직임, 오래 쓸 설명 영상 | 직접 입력해 정확함 | 움직임 단위로 고치고 원본 프로젝트 파일이 남음 | 사람의 작업 시간 |
한 편 안에서 섞어 쓸 수 있습니다. 배경과 아이콘의 움직임은 AI로 만들고, 문구 · 숫자 · 로고는 템플릿 편집기나 편집 프로그램에서 얹습니다.
AI 모션그래픽 장면 표는 어떻게 쓰나요
장면 표는 대본 한 문장을 한 장면으로 놓고 여섯 칸을 채우는 양식입니다 — 장면 · 말 · 그래픽 요소 · 움직임 · 길이 · 만드는 곳. 아래는 가계부 앱을 소개하는 30초 영상을 가정한 예시입니다(A 브랜드는 가상의 이름입니다).
| 장면 | 말(내레이션 · 자막) | 그래픽 요소 | 움직임 | 길이 | 만드는 곳 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. 문제 | 매달 어디에 썼는지 기억나시나요? | 영수증 아이콘 여러 장 | 영수증이 화면 곳곳에서 떨어져 쌓임 | 4초 | AI 생성 + 편집(자막) |
| 2. 해결 | A 브랜드는 카드 내역을 자동으로 모아 줍니다. | 카드 아이콘, 휴대폰 틀 | 카드가 휴대폰 틀 안으로 빨려 들어감 | 5초 | AI 생성 + 편집(앱 화면 캡처 합성) |
| 3. 기능 ① | 항목별로 나눠 한눈에 보여 주고 | 원그래프 | 원그래프가 시계 방향으로 채워짐 | 6초 | 편집(템플릿 그래프 — 비율이 정확해야 함) |
| 4. 기능 ② | 예산을 넘기 전에 알려 줍니다. | 막대그래프, 알림 종 | 막대가 자라다 기준선 앞에서 멈추고 종이 흔들림 | 6초 | 편집(막대 · 선) + AI 생성(종 · 배경) |
| 5. 결과 | 지난달보다 얼마나 아꼈는지도요. | 큰 숫자 | 숫자가 0부터 올라감 | 5초 | 편집(숫자는 생성에 맡기지 않음) |
| 6. 마무리 | 지금 A 브랜드로 시작하세요. | 로고, 앱 아이콘 | 도형이 화면을 덮었다 걷히며 로고가 나타나 멈춤 | 4초 | 편집(원본 로고 파일) |
길이 칸을 더하면 30초가 되는지 먼저 확인합니다. 만드는 곳 칸에 편집이 적힌 요소는 AI 프롬프트에서 빼고, 그 자리를 비워 둔 장면을 만듭니다. 마지막 장면의 로고는 생성 결과가 아닌 원본 파일로 얹습니다 — 로고를 움직이는 방법은 로고 애니메이션 3초 만드는 법에 있습니다.
AI 모션그래픽 프롬프트는 어떻게 쓰나요
구글 클라우드의 영상 생성 프롬프트 안내는 주제 · 동작 · 장면 · 카메라 · 화면 스타일 · 시간 흐름을 나눠 적으라고 권하고, 원하지 않는 요소는 "넣지 말 것"이라고 문장에 쓰기보다 빼고 싶은 요소 칸(네거티브 프롬프트)에 낱말로 적으라고 안내합니다(2026년 10월 확인). 모션그래픽에 옮기면 한 장면을 그림체 · 요소 · 움직임 · 카메라 · 배경 · 길이 순서로 적고, 빼고 싶은 요소 칸에는 text, letters, numbers, logo, watermark를 넣습니다. 아래 여섯 개는 그대로 넣어 볼 수 있는 예시이고 색과 사물은 바꿔 씁니다.
| 쓰임 | 프롬프트 예시(영어 원문 · 뜻) | 편집에서 얹을 것 |
|---|---|---|
| 1. 아이콘 튀어나오기 | Flat 2D motion graphics, three simple line icons (wallet, calendar, bell) pop up one by one from the center with a soft bounce, clean white background, navy and mint palette, static camera — 선 아이콘 세 개가 가운데서 차례로 튀어나옴 | 아이콘 아래 짧은 설명 글자 |
| 2. 그래프 자라기 | Flat 2D infographic animation, four rounded bars grow upward from the baseline one after another, the last bar is tallest and glows softly, light gray grid background, static camera — 막대 네 개가 차례로 자라고 마지막 막대가 가장 높음 | 막대 위 숫자, 축 이름 |
| 3. 도형 화면 전환 | Geometric transition, a large mint circle expands from the bottom right corner until it fills the frame, then shrinks to reveal a navy background, flat design, smooth easing — 원이 커져 화면을 덮었다가 줄어들며 다음 화면이 드러남 | 다음 장면 제목 |
| 4. 선으로 잇기 | A dotted line draws itself across the frame connecting a phone icon, a box icon and a house icon, flat 2D style, top-down view, steady pace — 점선이 휴대폰 · 상자 · 집 아이콘을 차례로 이음 | 단계 번호, 단계 이름 |
| 5. 아이소메트릭 배경 반복 | Isometric illustration of a small office desk with a laptop and a plant, subtle looping motion, leaves sway and the screen glows, soft pastel colors, static camera, seamless loop — 비스듬히 내려다본 책상 그림에 잔잔한 반복 움직임 | 화면 속 모니터 내용(실제 캡처) |
| 6. 제목용 추상 배경 | Abstract background, soft gradient shapes in navy and mint slowly drift and blend, wide empty area in the center, calm pace — 색 덩어리가 천천히 흐르고 가운데가 비어 있음 | 영상 제목, 소제목 |
여섯 장면 모두 빼고 싶은 요소 칸에 같은 낱말을 넣습니다. 그런 칸이 없는 도구라면 글자가 들어갈 자리를 비운 구도(wide empty area 같은 표현)를 문장에 적습니다. 그림체 문장(예: flat 2D, navy and mint palette)은 모든 장면 앞에 똑같이 붙여야 장면이 바뀌어도 한 편으로 보입니다.
브랜드 색 · 폰트는 어떻게 맞추나요
- 색은 두세 개로 고정 — 브랜드 색 2개와 배경색 1개를 정하고, 프롬프트에는 색 이름(navy · mint)으로 적습니다. 생성 결과의 색은 장면마다 조금씩 달라질 수 있어 편집 프로그램의 색 보정으로 화면용 색 값(HEX)에 맞춥니다.
- 폰트는 편집에서만 — 글자는 생성하지 않으므로 폰트는 편집에서 브랜드 서체로 얹습니다. 템플릿 편집기를 쓰면 브랜드 서체를 먼저 올려 두고 모든 장면에 같은 크기 규칙을 씁니다.
- 그림체는 시작 이미지로 묶기 — 이미지로 영상 만드는 방식을 쓰면 장면마다 같은 그림체의 정지 이미지를 먼저 만들고 그 이미지를 움직입니다. 글로만 생성할 때보다 장면 사이 그림체가 덜 흔들립니다.
- 장면 하나로 먼저 시험 — 여섯 장면을 한꺼번에 생성하지 않고 가장 어려운 장면 하나로 그림체 · 색 · 속도를 확정한 뒤 나머지를 만듭니다.
AI 모션그래픽, 무료로 만들 수 있나요
시안까지는 무료 요금제로 만들어 볼 수 있지만, 납품할 영상은 요금제의 약관을 확인한 뒤 만듭니다. 무료 요금제에는 도구마다 다른 조건이 붙기 때문입니다. 쓰는 날 아래 네 가지를 약관 · 요금표에서 찾아 캡처해 둡니다.
- 상업적 이용 — 무료 요금제로 만든 결과물을 광고 · 판매용 영상에 써도 되는지.
- 워터마크 — 내려받은 파일에 도구 표시가 남는지.
- 해상도 · 길이 — 무료로 받을 수 있는 해상도와 한 번에 만드는 길이.
- 공개 여부 — 만든 결과물이 다른 이용자에게 보이는 갤러리에 올라가는지.
템플릿 편집기의 무료 템플릿도 쓸 수 있는 매체와 범위가 따로 적혀 있습니다. 광고에 쓰기 전 정리하는 순서는 AI 영상 상업적 이용 체크리스트와 같습니다.
AI가 모션그래픽 디자이너를 대신하나요
작업을 나눠 보면 답이 분명해집니다. 반복해서 많이 만드는 일은 AI가 빠르고, 무엇을 어떤 순서로 보여 줄지 정하는 일은 사람이 합니다.
- AI에 맡기기 쉬운 일 — 배경 움직임, 질감, 아이콘 초안, 같은 장면의 여러 버전, 분위기 시안.
- 사람이 정하는 일 — 대본의 정보 순서, 장면 표, 브랜드 색 · 서체 규칙, 글자가 뜨고 사라지는 박자, 숫자 · 로고의 정확성, 최종 수정과 원본 파일 정리.
그래서 AI 모션그래픽을 도입하면 사람의 손이 생성 단계에서 장면 표 · 편집 단계로 옮겨 갑니다. 같은 브랜드 영상을 오래 쓸 계획이라면 수정하기 쉬운 원본 프로젝트 파일이 남는 방식을 함께 둡니다.
자주 묻는 질문
AI 모션그래픽 한 편은 며칠 걸리나요?
30초 설명 영상을 예로 들면 대본 확정 1일, 장면 표와 스타일 시안 1일, 장면 생성과 고르기 1~2일, 편집 · 글자 · 소리 1~2일로 4~6영업일입니다(예시로 가정한 일정). 오래 걸리는 곳은 생성보다 고르기와 편집입니다. 장면 표의 만드는 곳 칸이 정해져 있으면 다시 만드는 장면이 줄어 일정이 앞당겨집니다.
글자가 계속 깨져 나오면 어떻게 하나요?
글자를 생성에 맡기지 않는 것이 해결입니다. 프롬프트에서 글자를 그리라고 하지 말고, 빼고 싶은 요소 칸에 text · letters · numbers를 적은 뒤, 글자가 들어갈 자리를 비운 장면을 만듭니다. 문구 · 숫자는 편집에서 브랜드 폰트로 얹습니다.
세로 숏폼 버전도 같이 만들 수 있나요?
장면 표에 비율 칸을 하나 더 두고 처음부터 16:9와 9:16을 함께 적습니다. AI로 생성하는 장면은 비율을 바꾸면 다시 만들어야 하므로 비율별로 따로 생성하고, 글자 · 아이콘 배치는 편집에서 비율마다 다시 앉힙니다. 세로 화면에서는 위아래에 플랫폼 버튼 · 자막이 올라오므로 핵심 그래픽을 가운데에 둡니다.
내레이션과 움직임은 어떻게 맞추나요?
내레이션을 먼저 녹음합니다. 임시 녹음이라도 있으면 문장마다 초를 재어 장면 표의 길이 칸을 채울 수 있습니다. AI 영상 도구는 한 번에 만드는 길이에 한도가 있어, 길이 칸이 긴 장면은 두 컷으로 나눠 생성하고 편집에서 잇습니다.
오늘 할 일
만들 영상의 대본을 문장 단위로 끊어 장면 표 여섯 칸(장면 · 말 · 그래픽 요소 · 움직임 · 길이 · 만드는 곳)에 옮기십시오. 글자 · 숫자 · 로고가 들어가는 장면은 만드는 곳 칸에 편집이라고 적고, 남은 장면 가운데 하나를 골라 위 프롬프트 예시로 먼저 생성해 봅니다.
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