카메라 무빙 프롬프트, 용어 20개와 예시 10개
카메라 무빙 프롬프트를 쓰는 순서와 용어를 정리했습니다. 무빙 12가지 · 앵글 8가지의 한국어 · 영어 표현과 광고에서 쓰는 자리, 제품 · 음료 · 매장 장면 예시 문장 10개, 원하는 움직임이 안 나올 때 고칠 곳을 담았습니다.

카메라 무빙 프롬프트는 AI 영상 생성 도구에 카메라가 어디서 어떻게 움직일지를 지시하는 문장입니다. 샷 크기 · 앵글 · 무빙 · 속도 네 낱말을 영어로 문장 맨 앞에 두고, 한 컷에는 무빙을 하나만 줍니다. 도구마다 카메라 지시를 따르는 정도가 달라 같은 문장도 결과가 갈리므로, 아래 용어 20개와 예시 문장 10개를 출발점으로 두고 쓰는 도구에서 시험해 맞춥니다.
카메라 무빙 프롬프트 — 어떻게 쓰나요
순서는 [샷 크기] [앵글] [무빙] [속도] 다음에 피사체 · 동작 · 장소 · 빛입니다. 카메라 낱말을 앞에 모아 두면 장면 묘사가 길어져도 카메라 지시가 묻히지 않습니다.
- 샷 크기 — 화면에 피사체가 얼마나 크게 들어오나. extreme close-up · close-up · medium shot · full shot · wide shot.
- 앵글 — 카메라가 어느 높이 · 방향에서 보나. 아래 앵글 표의 8가지.
- 무빙 — 카메라가 어떻게 움직이나. 아래 무빙 표의 12가지 중 하나.
- 속도 — slow · slowly · gradual · smooth처럼 한 낱말. 빠른 움직임이 필요할 때만 fast.
예: Close-up, low angle, slow dolly in on a glass perfume bottle on a marble table, soft morning light. — 클로즈업 · 낮은 앵글에서 대리석 테이블 위 유리 향수병 쪽으로 천천히 다가가는 컷입니다. OpenAI의 영상 프롬프트 안내서는 한 샷에 분명한 카메라 움직임 하나와 분명한 피사체 동작 하나를 두라고 권합니다. 프롬프트 전체를 어떤 칸으로 나눠 적는지는 AI 영상 프롬프트 쓰는 법, 한 컷을 다섯 칸으로 적기에 있고, 이 글은 그중 카메라 칸에 넣을 낱말을 모았습니다.
무빙 용어는 영어로 어떻게 쓰나요
무빙 12가지입니다. 영어 표현은 구글의 영상 생성 프롬프트 안내서(Veo)에 정리된 카메라 움직임 용어를 기준으로 했습니다.
| 무빙 | 영어 표현 | 화면에서 보이는 것 | 광고에서 쓰는 자리 |
|---|---|---|---|
| 고정 | static shot | 카메라가 멈춰 있고 피사체만 움직임 | 제품 단독 컷, 자막이 들어갈 컷 |
| 팬 | pan left / pan right | 제자리에서 고개를 좌우로 돌림 | 매장 안을 훑는 컷 |
| 틸트 | tilt up / tilt down | 제자리에서 위아래로 고개를 듦 | 병 바닥에서 뚜껑까지, 건물 올려다보기 |
| 돌리 인 | dolly in | 카메라가 피사체 쪽으로 다가감 | 라벨 · 로고 강조 |
| 돌리 아웃 | dolly out | 카메라가 물러나며 주변이 드러남 | 마지막 컷에서 공간 보여 주기 |
| 트럭 | truck left / truck right | 카메라 몸이 좌우로 평행 이동 | 진열대를 따라 옆으로 지나가기 |
| 페디스털 | pedestal up / pedestal down | 카메라 몸이 수직으로 오르내림 | 테이블 높이에서 위로 올라가며 차림 보여 주기 |
| 줌 | zoom in / zoom out | 카메라는 그대로, 화각만 좁아지거나 넓어짐 | 멀리 있는 대상을 당겨 보이기 |
| 트래킹 | tracking shot | 움직이는 피사체를 같은 속도로 따라감 | 걷는 모델, 달리는 사람 |
| 크레인 · 드론 | crane shot / aerial drone shot | 높이 오르내리거나 하늘에서 넓게 봄 | 매장 외관, 야외 행사장 |
| 아크 | arc shot | 피사체를 가운데 두고 원을 그리며 돎 | 제품 둘레를 반 바퀴 도는 컷 |
| 핸드헬드 | handheld | 손으로 든 듯 조금씩 흔들림 | 현장감 있는 인터뷰 · 브이로그풍 |
팬 · 틸트는 카메라가 제자리에서 방향만 바꾸고, 트럭 · 페디스털 · 돌리는 카메라 몸이 자리를 옮긴다는 점이 다릅니다. 결과가 헷갈리게 나오면 이 구분부터 다시 봅니다.
AI 영상 카메라 앵글 프롬프트는 어떻게 적나요
앵글 8가지입니다. 앵글은 움직임과 달리 컷 하나에 하나를 정해 두고 바꾸지 않습니다.
| 앵글 | 영어 표현 | 보이는 느낌 | 쓰는 자리 |
|---|---|---|---|
| 아이 레벨 | eye-level shot | 눈높이, 가장 자연스러움 | 인물 소개, 제품 설명 |
| 하이 앵글 | high-angle shot | 위에서 내려다봄, 작고 정돈돼 보임 | 테이블 위 구성품 |
| 로우 앵글 | low-angle shot | 아래에서 올려다봄, 크고 힘 있어 보임 | 건물 · 큰 제품 · 등장 장면 |
| 버드아이 · 탑다운 | bird's-eye view / top-down shot | 바로 위에서 수직으로 봄 | 음식 · 플랫레이 · 매장 배치 |
| 웜즈아이 | worm's-eye view | 바닥 가까이에서 올려다봄 | 운동화 · 바닥에 놓인 제품 |
| 더치 앵글 | Dutch angle / canted angle | 화면이 비스듬히 기울어짐 | 긴장 · 반전이 있는 짧은 컷 |
| 오버 더 숄더 | over-the-shoulder shot | 한 사람 어깨 너머로 상대를 봄 | 상담 · 대화 장면 |
| 1인칭 시점 | point-of-view shot (POV) | 인물의 눈으로 보는 화면 | 포장 뜯기 · 사용 장면 |
무빙 12가지와 앵글 8가지를 합쳐 20개입니다. 처음에는 무빙 네 가지(고정 · 돌리 인 · 트래킹 · 아크)와 앵글 세 가지(아이 레벨 · 하이 앵글 · 탑다운), 일곱 낱말부터 쓰는 도구에서 시험해 둡니다. 결과가 고르게 나오는 낱말이 그 도구의 기본 단어장이 됩니다.
광고 컷 예시 문장은 어떻게 쓰나요
제품 · 음료 · 매장 장면을 가정한 예시 10개입니다. 브랜드 이름 · 로고는 넣지 않았고, 실제로 쓸 때는 피사체 설명만 바꿉니다.
- 제품 회전 — Close-up, eye level, slow arc shot around a white cosmetic bottle on a marble table, soft daylight.
- 음료 붓기 — Extreme close-up, low angle, static shot of iced coffee being poured into a clear glass, condensation on the glass.
- 매장 들어가기 — Wide shot, eye level, slow tracking shot following a woman walking through the front door of a bright bakery.
- 라벨 강조 — Close-up, eye level, slow dolly in on the label of a glass jar on a kitchen shelf.
- 공간 공개 — Medium shot, high angle, slow dolly out from a coffee cup to reveal a cozy cafe interior.
- 음식 위에서 — Top-down shot, static, a bowl of bibimbap on a wooden table, hands placing chopsticks beside it.
- 건물 외관 — Wide shot, low angle, slow tilt up from the entrance to the rooftop of a modern store building.
- 진열대 — Medium shot, eye level, slow truck right along a shelf of colorful sneakers.
- 현장감 — Medium shot, eye level, handheld, a barista smiling while handing over a cup, natural window light.
- 야외 전경 — Wide shot, aerial drone shot slowly rising over a seaside campsite at sunset.
열 문장 모두 무빙은 하나씩입니다. 9번처럼 핸드헬드를 쓰는 컷에는 다른 무빙을 붙이지 않고, 10번처럼 드론 컷은 오르는 방향 하나만 적습니다.
원하는 움직임이 안 나올 때는 무엇을 고치나요
같은 문장을 넣어도 결과가 매번 달라지는 것은 영상 생성 도구의 기본 성질이라, 한 번 결과로 판단하지 않고 두세 번 만들어 공통으로 어긋나는 곳을 봅니다.
| 증상 | 흔한 원인 | 고칠 곳 |
|---|---|---|
| 카메라가 두 방향으로 섞여 움직임 | 한 문장에 무빙 두 개 | 무빙을 하나만 남기고 나머지는 다음 컷으로 |
| 너무 빠르게 휙 지나감 | 속도 낱말이 없거나 움직임이 큼 | slow를 넣고 움직이는 거리를 줄임(예: slight dolly in) |
| 카메라 대신 제품이 돎 | 피사체 동작과 카메라 지시가 겹침 | 제품이 돌면 static, 카메라가 돌면 제품은 멈춘 상태로 적음 |
| 카메라가 전혀 안 움직임 | 무빙 낱말이 문장 뒤쪽에 묻힘 | 네 낱말을 문장 맨 앞으로 옮기고 장면 묘사를 줄임 |
| 메뉴 설정과 다르게 움직임 | 화면 메뉴와 문장이 서로 다른 무빙을 지시 | 메뉴에서 고르면 문장에서는 무빙 낱말을 뺌 |
마지막 줄은 카메라 움직임을 화면 메뉴로 따로 고르게 해 둔 도구에서 생깁니다. 예를 들어 한 도구는 좌우 · 상하 이동, 줌, 팬, 틸트, 롤 여섯 가지 기본 움직임과 움직이는 정도를 조절하는 값을 메뉴로 둡니다. 이런 메뉴를 쓸 때는 메뉴와 문장 중 한쪽에만 무빙을 적습니다. 움직임 자체가 튀거나 미끄러지는 문제는 AI 영상 움직임이 튀고 미끄러질 때의 순서로 고칩니다.
자주 묻는 질문
카메라 무빙 프롬프트를 한국어로 써도 되나요?
한국어 프롬프트를 받는 도구도 있지만, 카메라 낱말은 영어로 두는 편이 뜻이 덜 갈립니다. 공식 프롬프트 안내서의 카메라 용어가 영어로 정리돼 있기 때문입니다. 장면 설명은 한국어로, 맨 앞 네 낱말만 영어로 쓰는 섞어 쓰기도 됩니다. 같은 컷을 한국어판 · 섞은 판 두 가지로 만들어 보고 카메라가 더 정확히 움직인 쪽을 그 도구의 기본으로 정합니다.
돌리 인과 줌 인은 무엇이 다른가요?
돌리 인은 카메라 자체가 피사체 쪽으로 다가가는 움직임이라 가까운 것과 먼 것의 크기 차이가 함께 바뀌고 공간 안으로 들어가는 느낌이 납니다. 줌 인은 카메라는 그 자리에 있고 화각만 좁아져서 화면 전체가 평평하게 커집니다. 제품에 다가가는 광고 컷은 돌리 인, 멀리 있는 대상을 당겨 보이는 컷은 줌 인으로 적습니다.
한 컷에 무빙 두 개가 꼭 필요하면 어떻게 하나요?
컷을 둘로 나눕니다. 예를 들어 위로 올라가며 제품 주위를 도는 장면이 필요하면 tilt up 컷과 arc shot 컷을 따로 만들고 편집에서 잇습니다. 이어 붙일 때는 두 컷의 화면비 · 해상도 · 프레임 수 · 색감을 맞춰 두어야 이음새가 덜 보입니다.
이렇게 만든 영상을 광고에 써도 되나요?
쓸 수 있는지는 카메라 지시가 아니라 도구의 요금제와 이용 약관이 정합니다. 같은 도구라도 무료 플랜과 유료 플랜의 상업적 이용 범위가 다를 수 있어, 만들기 전에 약관을 확인하고 어떤 요금제로 언제 만들었는지 기록해 둡니다. 납품 전에 정리할 것은 AI 영상 상업적 이용, 광고 납품 전 정리하는 순서에 있습니다.
오늘 할 일
다음에 만들 컷 하나를 골라 샷 크기 · 앵글 · 무빙 · 속도 네 낱말을 영어로 문장 맨 앞에 적으십시오. 같은 문장으로 두 번 만들어 두 번 다 카메라가 같은 방향으로 움직였는지 확인하면, 그 도구에서 쓸 기본 카메라 무빙 프롬프트가 하나 생깁니다.
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