AI 애니메이션, 캐릭터로 설명 영상 만들기
브랜드 캐릭터가 제품을 설명하는 30~60초 영상을 AI로 만들 때는 컷마다 첫 프레임 그림을 먼저 확정하고 움직임은 나중에 붙입니다. 여섯 단계와 컷 목록 예시, 캐릭터가 달라지는 것을 줄이는 법을 정리했습니다.

AI 애니메이션은 이미지 생성 AI로 컷마다 그림을 만들고, AI 영상 도구로 움직임을 붙여 만든 애니메이션입니다. 브랜드 캐릭터가 제품을 설명하는 30~60초 설명 · 광고 영상이라면 영상 도구부터 열지 않습니다. 대본과 컷 목록을 쓰고, 컷마다 첫 프레임(컷이 시작하는 정지 화면)이 될 그림을 먼저 확정한 뒤 움직임 · 목소리 · 자막을 붙입니다. 생김새를 그림 단계에서 고정하므로 같은 캐릭터가 컷마다 달라지는 일이 줄어듭니다.
AI 애니메이션은 어떤 순서로 만드나요
캐릭터 설정표와 기준 이미지 — 캐릭터의 생김새를 고정하는 기준 그림 — 가 있다는 전제입니다. 아직 없다면 AI 캐릭터 만들기 순서로 먼저 만들고, 그다음 여섯 단계로 갑니다.
| 단계 | 하는 일 | 쓰는 도구 | 사람이 확인할 것 |
|---|---|---|---|
| 1. 대본 · 컷 목록 | 올릴 곳을 보고 화면 비율(예: 세로 9:16)부터 정하고, 대본을 3~4초 분량 문장으로 끊어 문장마다 컷을 붙입니다 | 문서 · 표 | 컷 길이의 합이 목표 길이와 맞는지 |
| 2. 컷 그림 | 기준 이미지를 참고로 넣어 컷마다 첫 프레임 그림을 한 장씩 만듭니다 | 이미지 생성 | 바뀌면 안 되는 세 군데(예: 귀 모양 · 목줄 색 · 꼬리 무늬) |
| 3. 움직임 | 컷 그림을 첫 프레임으로 넣고 움직임 하나를 붙여 후보 3~4개를 만듭니다 | 이미지로 영상 만들기 | 움직이는 동안 생김새와 그림체가 유지되는지 |
| 4. 목소리 | 대본을 AI 성우(글을 읽어 주는 음성 합성)로 읽히거나 사람이 녹음합니다 | 음성 합성 | 제품명 · 숫자 발음 |
| 5. 편집 · 자막 | 목소리를 먼저 깔고 컷 길이를 맞춘 뒤 자막 · 로고 · 음악을 얹습니다 | 편집 프로그램 | 컷이 문장 중간에서 바뀌지 않는지 |
| 6. 검수 | 소리를 켜고 한 번, 끄고 한 번 봅니다 | — | 소리 없이도 뜻이 전해지는지 |
45초짜리라면 말하는 속도를 1분에 300자 안팎(공백 포함)으로 잡을 때 대본은 225자 안팎, 컷은 12~15개입니다. 컷마다 후보를 3~4개씩 만들면 생성은 36~60번입니다(모두 가정한 값). 2단계와 3단계를 나누는 이유는 고치는 비용입니다. 그림은 멈춰 놓고 한 장씩 고칠 수 있지만, 영상은 한 부분만 고치기 어려워 컷을 통째로 다시 만듭니다.
자막은 대본 문장을 그대로, 한 화면에 한 문장씩 올립니다. 2단계에서 컷 그림 아래쪽을 비워 두면 자막이 얼굴과 제품을 가리지 않습니다.
컷 목록에는 무엇을 적나요
한 컷에 한 줄입니다. 반려동물 간식 브랜드의 강아지 캐릭터가 보관법을 설명한다고 가정한 예시의 처음 세 줄과 끝 화면입니다. 목소리는 모두 화면 밖 내레이션입니다.
| 컷 | 대본 문장 | 길이 | 화면 크기 · 표정 | 움직임 하나 | 장소 · 빛 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 봉지는 윗부분부터 열어 | 3초 | 전신 · 기대하는 얼굴 | 봉지 옆에서 윗부분을 앞발로 가리킨다 | 부엌 · 왼쪽 창 햇빛 |
| 02 | 먹고 나면 지퍼를 꼭 닫아 줘 | 4초 | 상반신 · 입 다문 웃는 얼굴 | 고개를 끄덕인다 | 부엌 · 왼쪽 창 햇빛 |
| 03 | 서늘한 곳에 두면 돼 | 3초 | 전신 · 진지한 얼굴 | 카메라가 왼쪽에서 오른쪽 선반 쪽으로 천천히 움직인다 | 부엌 · 왼쪽 창 햇빛 |
| 끝 | (대사 없음) | 3초 | 끝 화면 | 제품 사진 · 로고 원본 파일을 편집에서 배치 | — |
화면 크기는 전신 · 상반신 두 가지만 씁니다. 크기가 컷마다 제각각이면 머리와 몸의 비율이 흔들리기 쉽습니다. 장소 · 빛 칸은 같은 장소의 컷 묶음 안에서 같은 문장을 복사해 쓰고, 움직임 칸에는 방향까지 적어 이어지는 컷끼리 방향이 뒤집히지 않게 합니다. 포장이 나오는 컷은 글자 없는 포장으로 그리고, 제품 이름은 끝 화면의 실제 사진으로 보여 줍니다. 움직임 칸은 AI 영상 프롬프트 쓰는 법의 동작 · 카메라 칸과 같은 방식으로 적습니다.
같은 캐릭터가 컷마다 달라지는 것은 어떻게 줄이나요
AI는 생성할 때마다 캐릭터를 새로 그립니다. 그래서 지시문(프롬프트)과 참고 이미지에 없는 곳, 첫 프레임에 보이지 않던 면, 크게 움직이는 곳부터 달라집니다. 컷 그림에 이미 보이는 것을 움직이는 컷(꼬리 흔들기 · 고개 끄덕이기)은 잘 되고, 보이지 않던 면을 새로 그려야 하는 컷(돌아서기)은 무너지기 쉽습니다. 자세한 판정은 이미지로 영상 만들기에 있습니다.
| 증상 | 줄이는 법 | 고치는 단계 |
|---|---|---|
| 귀 · 무늬 같은 생김새가 바뀜 | 참고 이미지를 받는 도구면 기준 이미지를 함께 넣고, 지시문 앞쪽에 그림체와 세 군데를 적습니다 | 3단계 |
| 옆 · 뒤로 돌면 다른 캐릭터가 됨 | 돈 뒤의 모습을 컷 그림으로 따로 만들어 끝 프레임으로 넣거나, 돌기 전과 후를 두 컷으로 나눕니다 | 2 · 3단계 |
| 색 · 밝기가 컷마다 다름 | 가장 잘 나온 컷 하나를 기준으로 나머지 컷의 밝기 · 색감을 맞춥니다 | 5단계 |
| 그림체가 바뀜(입체 그림자 · 선 굵기) | 움직임을 「천천히 · 살짝」처럼 작게 적습니다 | 3단계 |
| 후보 4개가 다 무너짐 | 다시 만들기 전에 움직임을 줄이거나 컷을 둘로 나눕니다 | 1 · 3단계 |
2단계가 끝나면 컷 그림을 한 화면에 나란히 놓고 세 군데를 한꺼번에 견줍니다. 도구에서는 두 기능을 봅니다. 구글 Veo 3.1의 개발자용(Gemini API) 문서에는 생김새를 맞추는 참고 이미지를 3장까지 넣는 기능과, 첫 프레임 · 끝 프레임을 지정해 그 사이를 만드는 기능이 따로 적혀 있습니다. 길이는 4 · 6 · 8초 가운데 고르고, 참고 이미지를 쓰면 8초로 만듭니다(2026년 9월 확인). 3~4초 컷은 길게 만든 뒤 편집에서 자릅니다. 다른 도구에서는 도움말에서 참고 이미지(reference) · 첫 프레임(first frame) 같은 말을 찾고, 두 기능을 한 번에 쓸 수 있는지도 봅니다.
사람이 정해야 하는 곳은 어디인가요
아래 네 곳은 AI에 맡기지 않고 사람이 정합니다.
- 말하는 입(2 · 5단계) — 캐릭터가 화면에서 직접 말하는 컷은 움직임을 붙이지 않고 정지 그림으로 둡니다. 2단계에서 그 컷 그림의 입만 다시 그린 세 장(다문 · 조금 벌린 · 크게 벌린 입)을 만들어, 편집에서 소리에 맞춰 바꿔 끼웁니다.
- 글자와 로고(5단계) — 제품명 · 로고 · 자막은 생성 결과에 맡기지 않고 원본 파일로 얹습니다.
- 대본의 제품 정보(1단계) — 보관 · 급여 방법처럼 제품 정보가 담긴 문장은 포장 표시사항과 대조합니다. 캐릭터 말투로 바꾸더라도 온도 · 개수 같은 조건은 그대로 둡니다.
- 말투(4단계) — AI 성우 목소리를 고를 때 설정표의 말투 칸을 옆에 두고, 문장 끝과 속도가 캐릭터 성격과 맞는지 듣습니다.
자주 묻는 질문
캐릭터 설명 영상은 몇 초로 만드나요?
전할 말 하나와 제품 이름 한 번이면 150자 안팎(30초), 사용 순서가 세 단계를 넘으면 225~300자(45~60초)로 잡습니다(1분에 300자로 가정). 대본을 먼저 쓰고 글자 수로 길이를 정하면 컷 수도 거기서 나옵니다.
모션그래픽과는 무엇이 다른가요?
모션그래픽은 글자 · 도형 · 아이콘을 움직여 정보를 전하는 그래픽 영상이고, AI 애니메이션은 캐릭터가 나오는 장면을 AI로 그리고 움직입니다. 숫자 · 도표 · 구조 설명이 중심이면 모션그래픽이, 캐릭터가 이야기를 끌고 가면 AI 애니메이션이 맞습니다. 한 편에 섞을 때는 그래픽 장면의 색을 캐릭터 장면의 배경색에 맞춥니다.
한 컷을 도구가 한 번에 만드는 길이보다 길게 이으려면 어떻게 하나요?
앞 영상의 마지막 프레임을 그림 파일로 저장해 다음 생성의 첫 프레임으로 넣으면 이어집니다. 만든 영상을 이어서 늘리는 기능이 있는 도구도 있습니다 — 예를 들어 Veo 3.1 개발자 문서는 Veo로 만든 영상을 한 번에 7초씩(720p) 늘리는 기능을 안내합니다. 이을수록 생김새가 조금씩 달라지므로, 이은 뒤 첫 컷 그림과 세 군데를 다시 견주고, 두 번 넘게 잇기보다 컷을 나눠 화면을 바꿉니다.
오늘 할 일
이번 영상으로 전할 말 한 가지를 정하고, 그 말을 3~4초(공백 포함 15~20자 안팎, 가정한 값)짜리 문장으로 끊어 컷 목록의 「컷 · 대본 문장」 두 칸을 채우십시오. 45초짜리라면 12~15줄이 나오고, 첫 줄이 가장 먼저 만들 컷 그림입니다.
이어서 읽기 — 모션 캡처, AI 방식과 슈트·광학식 비교표



