미드저니 영상, 만드는 순서와 GPU 시간 계산표
미드저니 영상 기능을 제품 컷 기준으로 정리했습니다. 웹에서 누르는 곳, 요금제별 화질 · Relax 조건, 배치 크기별 GPU 시간과 한 달에 몇 편이 되는지 계산하는 법, 제품 컷을 영상으로 바꾸는 다섯 단계, 21초까지 늘리는 법, 화질별 픽셀 크기를 담았습니다.

미드저니 영상은 미드저니 웹(midjourney.com)에서 이미지 한 장을 첫 장면으로 넣고 움직임 문장을 더해 5초짜리 영상을 만드는 기능입니다. 2026년 10월 9일 공식 문서 기준으로 한 번에 4초씩 네 번까지 늘려 최대 21초를 만들 수 있고, 화질은 SD(480p)와 HD(720p) 두 가지입니다. 영상은 이미지보다 GPU 시간(미드저니가 생성에 쓰는 계산 시간, 요금제마다 한 달 몫이 정해짐)을 훨씬 많이 쓰므로 요금제와 배치 크기를 먼저 정하고 시작합니다. 이미지 프롬프트와 설정값은 미드저니 사용법, V8.2 제품 컷 프롬프트 순서에 있고, 이 글은 영상 기능만 다룹니다.
미드저니 영상 만들기 — 어디서 누르나요
시작 이미지를 어디서 가져오느냐에 따라 두 갈래입니다.
- 미드저니로 만든 이미지 — 갤러리에서 이미지를 열면 Creation Actions 아래에 Animate Image 버튼이 있습니다. 만든 버전과 상관없이 모든 이미지에 붙습니다. Auto는 바로 생성, Animate Manually는 Imagine 바에서 문장을 고친 뒤 생성, Loop는 첫 장면과 끝 장면이 같은 반복 영상을 만들고, 각각 Low Motion · High Motion으로 나뉩니다.
- 직접 찍은 제품 사진 — Imagine 바의 이미지 아이콘으로 사진을 올리고 Animate(시작 프레임) 칸으로 끌어 넣은 뒤 문장을 적습니다. 끝 장면을 정하려면 Ending Frame 칸에 다른 이미지를 넣고, 같은 이미지로 반복하려면 Loop를 체크합니다.
원본 이미지를 만들 때 쓴 설정값은 영상에서 자동으로 빠지고, 영상에는 --motion low · --motion high · --raw · --loop · --end · --bs 여섯 가지만 씁니다. 편집 모델 참고(Attach to prompt) · 스타일 참고 · 이미지 프롬프트 칸은 영상과 함께 쓸 수 없습니다.
미드저니 영상 가격 — 요금제마다 무엇이 다른가요
무료 체험은 없고, 네 요금제 모두 Fast 모드로 영상을 만들 수 있습니다. 갈리는 곳은 HD 가능 여부와 Relax 모드(대기 후 Fast 시간을 쓰지 않고 만드는 모드) 영상입니다.
| 요금제 | 월 요금(월 결제) | Fast GPU 시간 | 영상 화질 | Relax로 영상 | 동시에 만드는 영상 |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic | 10달러 | 월 3.3시간(200분) | SD | 안 됨 | Fast 1개 |
| Standard | 30달러 | 월 15시간 | SD · HD | 안 됨 | Fast 3개 |
| Pro | 60달러 | 월 30시간 | SD · HD | SD 무제한 | Fast 6개 또는 Relax 3개 |
| Mega | 120달러 | 월 60시간 | SD · HD | SD 무제한 | Fast 12개 또는 Relax 3개 |
연간 결제는 20% 할인되고, 모자란 Fast 시간은 1시간에 4달러로 추가 구매할 수 있습니다. 남은 Fast 시간은 다음 달로 넘어가지 않고, HD 영상은 Fast 모드에서만 만듭니다.
영상 한 번에 드는 GPU 시간은 배치 크기(한 번에 만드는 영상 수)로 정해집니다. 기본은 4개이고 --bs 1 · 2 · 4로 바꿉니다.
| 배치 크기 | SD GPU 시간 | HD GPU 시간 |
|---|---|---|
| 4개(기본) | 8분 | 26분 |
| 2개 | 4분 | 13분 |
| 1개 | 2분 | 7분 |
계산 예입니다. Basic의 Fast 200분을 SD 1개 배치로만 쓰면 5초 영상 100개, Standard의 15시간(900분)을 HD 1개 배치로만 쓰면 약 128개입니다(이미지 생성에 쓰는 시간을 뺀 단순 계산). 길이를 늘리는 데도 처음 생성과 같은 GPU 시간이 들어, 5초 영상을 21초까지 늘리면 처음 생성의 5배가 됩니다 — SD 1개 배치라면 2분 × 5 = 10분입니다. 필터에 막힌 요청은 GPU 시간을 쓰지 않고, 결과가 보일 때 차감됩니다.
제품 컷을 영상으로 바꾸는 순서는 어떻게 되나요
- 시작 이미지 — 영상의 비율 · 크기는 시작 이미지 비율을 따르고, 필요하면 미드저니가 조금 조정합니다. 쓸 자리 비율로 자른 컷 가운데 제품이 화면 가운데 크게 있고 라벨이 정면인 것을 고릅니다.
- 움직임 문장 — 문장은 넣지 않아도 되지만, 제품 영상은 무엇이 움직일지 적어야 결과가 고릅니다. 「병 주위로 물안개가 천천히 흐른다, 카메라는 고정」처럼 움직임 하나와 카메라 상태를 적습니다.
- 움직임 강도 — 기본은 Low Motion입니다. 문서는 Low가 정지에 가까운 장면 · 느린 움직임을, High가 큰 카메라 이동과 큰 동작을 만들지만 비현실적이거나 튀는 움직임이 생길 수 있다고 설명합니다. 제품 컷은 Low로 시작하고, 문장의 영향을 키우려면 --raw를 붙입니다.
- 배치 크기 — 시험 단계는 --bs 1 또는 2로 GPU 시간을 아끼고, 고를 후보가 필요할 때만 4로 늘립니다.
- 내려받기 — 영상에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 세 가지가 나옵니다. SNS에 올릴 파일은 Download for Social(압축에 맞춘 mp4), 편집 프로그램에 넣을 파일은 Download Raw Video(원본 mp4), 상세페이지용 움직이는 그림은 Download Gif입니다.
미드저니 영상 길이 늘리기는 어떻게 하나요
영상이 만들어지면 Create 페이지에서 영상 위에 마우스를 올리거나 영상을 열었을 때 Extend Auto · Extend Manual 버튼이 보입니다. 한 번에 4초씩 늘고, 네 번까지 늘려 21초(5초 + 4초 × 4)가 최대입니다.
- Extend Auto — 처음 문장 그대로 이어 만듭니다.
- Extend Manual — 문장을 고쳐 다음 4초의 움직임을 바꿉니다. 「카메라가 멈추고 제품이 천천히 정면으로 돈다」처럼 그 구간에 보여 줄 장면을 적습니다.
늘릴수록 첫 장면에서 멀어져 제품 모양이 조금씩 달라지기 쉬우므로, 한 번 늘릴 때마다 마지막 프레임을 원본과 견준 뒤 다음으로 넘어갑니다. 끝 장면을 정해 두고 싶다면 늘리기 대신 처음부터 Ending Frame에 제품 정면 컷을 넣는 방법도 있습니다.
미드저니 영상 화질과 크기는 어떻게 정해지나요
SD는 480p, HD는 720p이고 픽셀 크기는 시작 이미지 비율에 따라 아래처럼 정해집니다(공식 문서 표).
| 시작 이미지 비율 | 영상 비율 | SD 크기 | HD 크기 |
|---|---|---|---|
| 1:1 | 1:1 | 624 × 624px | 960 × 960px |
| 4:3 | 77:58 | 720 × 544px | 1104 × 832px |
| 2:3 | 2:3 | 512 × 768px | 784 × 1168px |
| 16:9 | 91:51 | 832 × 464px | 1280 × 720px |
| 1:2 | 1:2 | 448 × 880px | 672 × 1360px |
HD는 Standard · Pro · Mega 요금제에서 Imagine 바 설정의 More Options › Video Resolution으로 켭니다. 2026년 10월 9일 문서에는 영상 전용 업스케일 기능이 없으므로, 더 선명한 파일이 필요하면 HD로 다시 만들고, 그보다 크게는 별도 업스케일 도구를 씁니다. 되는 선은 동영상 화질 높이기, AI 업스케일링으로 되는 선에 있습니다.
자주 묻는 질문
미드저니 영상도 상업적으로 써도 되나요?
미드저니 문서는 만든 이미지와 영상이 구독을 끝내도 본인 것이라고 안내합니다. 예외는 두 가지 — 다른 사람이 만든 이미지를 업스케일한 결과는 원작자 것이고, 연 매출 100만 달러를 넘는 회사는 Pro · Mega 요금제여야 합니다. 스텔스 모드(Pro · Mega)를 켜지 않으면 만든 영상이 웹에서 다른 회원에게 보이므로 출시 전 제품은 요금제부터 고릅니다. 광고에 쓰기 전 점검은 미드저니 상업적 이용 — 광고 이미지에 쓸 때 확인할 것에 있습니다.
내가 찍은 제품 사진으로도 영상이 되나요?
됩니다. Imagine 바에 사진을 올려 시작 프레임 칸에 넣으면 됩니다. 외부 이미지 규칙에 따라 쓸 권리가 있는 사진만 올리고, 사람이 나오는 사진을 모욕적으로 바꾸는 작업은 금지됩니다. 문서는 무해한 요청도 필터에 막힐 수 있다고 안내하며, 막힌 요청에는 GPU 시간이 들지 않습니다.
디스코드에서도 영상을 만들 수 있나요?
됩니다. 이미지를 U 버튼으로 따로 떼어 낸 뒤 Animate (High motion) 또는 Animate (Low motion)을 누르고, 직접 찍은 사진은 온라인 이미지 주소를 문장 맨 앞에 붙이고 끝에 --video를 적습니다. 길이 늘리기는 Extend 버튼으로 합니다. 사진을 끌어 넣는 웹 화면이 더 간단해, 제품 사진으로 작업한다면 웹을 권합니다.
영상은 한 번에 몇 개가 나오나요?
기본은 4개입니다. 문장 끝에 --bs 1 또는 --bs 2를 붙이면 1개 · 2개로 줄어 GPU 시간도 그만큼 줄고, Imagine 바 설정의 More Options에서 Video Batch Size로 기본값을 바꿀 수 있습니다.
미드저니 영상 제작은 어떤 순서로 하나요?
요금제부터 고르고 다섯 단계로 만듭니다. 영상은 네 요금제 모두 Fast 모드에서 만들 수 있지만 HD는 Standard · Pro · Mega에서만 되고, Basic은 SD뿐입니다. 쓸 자리 비율로 자른 제품 컷을 시작 이미지로 넣고, 움직임 하나와 카메라 상태를 적은 문장을 더한 뒤, Low Motion과 --bs 1 또는 2로 시험합니다. 고른 영상은 쓰임에 맞춰 Download for Social · Download Raw Video · Download Gif 가운데 하나로 내려받고, 더 길게 쓰려면 Extend로 4초씩 네 번까지 늘려 최대 21초를 만듭니다(2026년 10월 9일 공식 문서 기준).
오늘 할 일
지금 쓰는 미드저니 제품 컷 하나를 골라 Low Motion과 --bs 1로 영상 하나를 만들고, 첫 프레임과 마지막 프레임의 라벨을 원본과 견주십시오. 쓸 만하면 Extend Manual로 4초를 한 번 늘려 보고, 두 번에 쓴 GPU 시간을 적어 두면 한 달에 몇 편까지 만들 수 있는지 바로 계산됩니다.
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