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브랜드 가이드와 디자인 시스템 차이

브랜드 가이드는 「어떻게 보여야 하는가」를 적은 문서이고, 디자인 시스템은 「무엇으로 만드는가」를 모아 둔 부품 상자입니다. 결과물이 낱개로 나가면 가이드까지, 화면이 계속 늘어나면 시스템까지 만듭니다. 각각 무엇이 들어가고 어떻게 이어 쓰는지 정리했습니다.

브랜드 가이드와 디자인 시스템 차이 — 식스원 블로그

브랜드 가이드는 「어떻게 보여야 하는가」를 적은 문서이고, 디자인 시스템은 「무엇으로 만드는가」를 모아 둔 부품 상자입니다. 하나는 사람이 읽고 판단하는 규칙이고, 하나는 만드는 사람이 열어서 가져다 쓰는 파일입니다. 결과물이 인쇄물 · 패키지처럼 낱개로 나가면 가이드까지로 충분하고, 화면이 계속 늘어나면 시스템까지 갑니다.

둘은 무엇이 다른가요

이름이 비슷해 회의에서 섞여 쓰이지만, 만드는 목적도 읽는 사람도 다릅니다.

보는 것브랜드 가이드디자인 시스템
결과물읽는 문서 한 벌바로 가져다 쓰는 부품 파일
답하는 질문이렇게 써도 되나이걸 쓰면 된다
읽는 사람인쇄소 · 협력사 · 새로 온 담당자화면을 만드는 사람
담는 단위로고 · 색 · 글꼴 · 사진 톤버튼 · 입력칸 · 카드 · 표 · 여백 값
바뀌는 주기몇 년에 한 번화면이 늘 때마다
어겼을 때보고 판단합니다다른 부품을 쓴 것이 바로 보입니다

핵심 차이는 마지막 줄입니다. 가이드는 「이렇게 써 주세요」라고 적어 두는 방식이고, 시스템은 정해진 부품을 쓰는 편이 더 빠르게 만들어 두는 방식입니다. 그래서 사람이 자주 바뀌는 일에는 가이드가, 사람이 여럿 붙는 일에는 시스템이 잘 맞습니다. 둘 중 하나가 더 나은 것이 아니라 결과물이 나가는 방식이 다른 것입니다. 한 번 인쇄되면 고칠 수 없는 것과 매주 고쳐 올리는 것은 지키는 방법이 다를 수밖에 없습니다.

브랜드 가이드에는 무엇이 들어가나요

여덟 칸이면 실무에서 돌아갑니다. 처음부터 두꺼운 책을 만들 필요는 없습니다.

적는 내용
로고기본형 · 가로형 · 아이콘형과 최소 크기
여백로고 둘레에 비워 두는 폭. 로고 높이의 절반처럼 비율로 적습니다
주색 · 보조색을 RGB 와 CMYK 로 함께. 화면과 인쇄는 같은 색이 다르게 나옵니다
글꼴제목용 · 본문용과 굵기. 없을 때 대신 쓸 글꼴도 한 줄
사진 톤밝기 · 배경 · 사람 등장 여부
말투제품을 부르는 이름과 문장 끝맺음
금지 예늘이기 · 색 바꾸기 · 그림자 넣기처럼 하지 않는 것
파일 위치원본이 어느 폴더에 있는지

여덟 칸 중 가장 자주 열리는 칸은 색과 파일 위치입니다. 색은 화면과 인쇄에서 다르게 나오기 때문에 두 값을 같이 적어 두지 않으면 매번 다시 묻게 되고, 파일 위치를 적어 두지 않으면 로고를 화면에서 캡처해 쓰는 일이 생깁니다.

디자인 시스템은 어디서부터 필요한가요

부품을 만들어 두는 일에도 시간이 듭니다. 아래 중 두 개 이상이면 그 시간이 회수됩니다.

  • 같은 종류의 화면을 계속 새로 만듭니다 — 상세페이지 · 이벤트 화면이 매달 늘어납니다
  • 만드는 사람이 두 명 이상이고 서로 다른 파일에서 작업합니다
  • 화면을 만드는 사람과 개발하는 사람이 나뉘어 있습니다
  • 같은 버튼이 화면마다 조금씩 다르게 생겼습니다

부품은 화면을 보기 좋게 만들려고 두는 것이 아니라, 같은 결정을 두 번 하지 않으려고 둡니다. 버튼 색과 모서리를 매번 고르지 않으면 그만큼 시간이 남습니다. 반대로 만드는 것이 명함 · 패키지 · 인쇄물 위주이고 담당자가 한 명이면, 부품보다 가이드 한 벌이 더 오래 쓰입니다.

부품은 화면 부품만 뜻하지 않습니다. 상세페이지에 반복해 쓰는 제목 띠 · 표 · 주의 문구도 같은 방식으로 묶어 두면, 만들 때마다 여백을 새로 재지 않아도 됩니다.

회의에서 섞여 나오는 말은 어떻게 갈라 듣나요

한자리에서 여러 이름이 함께 나옵니다. 뜻을 한 줄로 갈라 두면 무엇을 만들자는 이야기인지 바로 잡힙니다.

한 줄 뜻
브랜드 가이드로고 · 색 · 글꼴을 어떻게 쓰는지 적은 문서입니다
스타일 가이드그중 화면에 쓰는 부분만 따로 모은 것입니다
디자인 시스템부품과 규칙을 묶어 실제로 가져다 쓰게 만든 것입니다
컴포넌트버튼 · 입력칸처럼 반복해 쓰는 화면 부품 하나입니다
토큰색값 · 여백값에 붙인 이름입니다. 값 대신 이름을 부릅니다

둘을 함께 두면 어떻게 잇나요

따로 만들면 값이 어긋납니다. 이을 때는 가이드에 적은 값을 시스템의 이름으로 옮겨 적고, 그다음부터는 이름만 부릅니다.

가이드에 적힌 것시스템에서 부르는 이름
주색 색값 하나기본 강조색 — 버튼 · 링크 · 강조 문구가 이 이름을 씁니다
본문 글꼴과 크기본문 단계 — 크기를 바꿀 땐 이름값만 바꿉니다
여백 규칙4px 또는 8px 의 배수로 단계를 만들어 둡니다

이렇게 해 두면 색을 한 번 바꿀 때 화면을 하나씩 찾아다니지 않아도 됩니다. 바꾼 뒤에는 가이드 문서의 색값도 같이 고칩니다. 두 곳의 값이 달라지는 순간부터 둘 다 믿을 수 없게 됩니다.

둘 다 없이 시작해야 하면 무엇부터 적나요

처음부터 다 만들 필요는 없습니다. 한 장짜리 문서로 시작해도 절반은 해결됩니다. 아래 다섯 줄만 적어 둡니다.

  • 로고 원본 파일이 어디 있는지 — 폴더 경로 한 줄
  • 주색 색값 하나. 화면용 RGB 와 인쇄용 CMYK 를 같이 적습니다
  • 제목과 본문에 쓰는 글꼴 이름과 굵기
  • 하지 않는 것 세 줄 — 로고 늘이기 · 색 바꾸기 · 그림자 넣기
  • 이 문서를 고치는 사람 이름

이 한 장이 있으면 밖으로 작업을 넘길 때 되묻는 횟수가 줄어듭니다. 여덟 칸은 그다음에 채워도 늦지 않습니다.

오늘 할 일

지난 3개월에 만든 결과물을 세어 봅니다. 인쇄물 · 패키지처럼 한 번 나가면 끝인 것이 많으면 브랜드 가이드 여덟 칸을 한 장으로 먼저 적습니다. 화면이 열 개를 넘고 매달 늘고 있으면, 가장 자주 쓰는 부품 다섯 개를 한 파일에 모으는 것부터 시작합니다 — 버튼 · 입력칸 · 카드 · 표 · 알림. 어느 쪽이든 한 시간이면 첫 장이 나옵니다.

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