AI 3D 모델링, 제품 3D 만드는 순서와 비교표
AI 3D 모델링으로 제품 사진을 3D 모델로 바꾸는 법을 정리했습니다. 사진측량 · 이미지 변환 · 글로 생성 · 외주 비교표, 무료 범위와 결과물 권리 · 형식 · 오픈소스 라이선스를 보는 비교 칸, 만드는 순서 6단계, 로고가 뭉개질 때 고치는 법을 담았습니다.

AI 3D 모델링 사이트는 제품 사진 한 장이나 몇 장으로 몇 분 안에 3D 모델 초안을 만들어 주지만, 로고 · 작은 글자 · 투명하거나 반사가 강한 재질은 뭉개지기 쉬워 손으로 고치거나 다른 방식과 섞습니다. 상세페이지 회전 이미지 · 광고 컷 소품 · 시안용 목업처럼 형태가 대략 맞으면 되는 자리에 먼저 쓰고, 치수가 맞아야 하는 3D 프린트 · 실물 크기 AR 보기는 실측 기반 모델링을 씁니다. 무료 요금제는 결과물 권리 조건이 따로 붙는 곳이 있어, 상업용이면 약관의 소유 조항부터 봅니다.
AI 3D 모델링 — 무료 사이트로 어디까지 되나요
제품 3D를 만드는 방법은 네 가지이고, 무료로 시험할 수 있는 것은 주로 이미지 한 장 변환과 글로 생성하기입니다. 사진측량은 여러 각도 사진에서 겹치는 점을 찾아 형태를 계산하는 방법입니다. 걸리는 시간은 예시로 가정한 값입니다.
| 방식 | 넣는 것 | 정확도 | 걸리는 시간(예) | 비용 구조 |
|---|---|---|---|---|
| 사진측량 | 제품을 한 바퀴 돌며 찍은 사진 수십 장 또는 영상 | 실물 형태 · 질감에 가까움, 투명 · 광택 재질에 약함 | 촬영 30분 + 처리 | 앱 · 프로그램 요금 + 촬영 시간 |
| 이미지 한 장 AI 변환 | 정면 사진 1장(여러 장을 넣는 기능도 있음) | 보이지 않는 뒷면 · 옆면은 추정 — 형태가 대략 맞음 | 몇 분 | 월 구독 크레딧 |
| 글로 생성 | 문장 | 실제 제품과 다른 새 모양 | 몇 분 | 월 구독 크레딧 |
| 외주 모델링 | 도면 · 실측 치수 · 사진 | 치수까지 맞춤 | 며칠~몇 주 | 모델 1종 단가 |
무료 범위는 생성 개수보다 결과물 권리에서 갈립니다. 한 AI 3D 서비스의 요금표와 약관(2026년 10월 15일 확인)은 무료 요금제에 월 100크레딧 · 생성 최대 10개를 주되, 무료 결과물의 권리는 서비스 회사가 갖고 출처를 표시하는 조건(CC BY 4.0)으로 상업 이용을 허락합니다. 유료 요금제(월 1,000크레딧 · 최대 100개부터)는 결과물을 비공개로 두고 이용자가 소유한다고 적었습니다. 같은 약관은 기업 요금제가 아니면 올린 사진과 결과물을 서비스 개선 학습에 쓸 수 있고, 비슷한 사진에는 다른 이용자와 비슷한 모델이 나올 수 있다고 밝힙니다.
AI 3D 사이트는 무엇을 비교하나요
사이트 이름보다 아래 여섯 칸을 채워 비교합니다. 「확인 예」는 2026년 10월 15일 공식 요금표 · 약관 · 라이선스 파일에서 본 내용입니다.
| 비교 칸 | 어디서 보나 | 확인 예 |
|---|---|---|
| 무료 범위 | 요금표 | 월 크레딧 · 생성 개수 · 내려받기 개수. 한 서비스는 무료 내려받기를 월 10개(경량 모델)로 제한 |
| 결과물 권리 | 약관의 소유 조항 | 무료는 CC BY 4.0(출처 표시), 유료는 이용자 소유 |
| 학습 사용 | 약관 | 기업 요금제가 아니면 입력 사진 · 결과물을 학습에 쓸 수 있음 |
| 내보내기 형식 | 도움말 · 개발 문서 | GLB · OBJ · FBX · STL · USDZ · 3MF |
| 오픈소스 모델 라이선스 | 저장소의 LICENSE 파일 | 한 대형 회사의 3D 생성 모델은 적용 지역에서 유럽연합 · 영국 · 한국을 뺌. 다른 회사 모델의 코드 저장소는 MIT 라이선스 |
| AI 표시 | 약관 | 결과물에 넣은 AI 생성 메타데이터 · 워터마크를 지우지 말 것 |
형식은 쓰는 자리로 고릅니다. GLB는 형태 · 질감을 한 파일에 담아 웹과 AR 보기에 쓰고, OBJ는 형태 파일과 재질 파일을 따로 두는 교환 형식, FBX는 뼈대 · 애니메이션까지 담는 형식입니다. STL은 색 없이 형태만 담는 3D 프린트용, USDZ는 애플 기기의 AR 보기용, 3MF는 색 · 재질 정보까지 담는 3D 프린트용 형식입니다. 오픈소스 모델을 직접 설치해 쓰는 경우에는 라이선스의 적용 지역부터 봅니다 — 위 표의 모델은 적용 지역 밖에서 모델과 결과물을 쓰는 것을 허락하지 않는다고 적었습니다.
제품 사진으로 3D 모델은 어떤 순서로 만드나요
- 촬영 — 흰색이나 단색 배경, 그림자가 약한 고른 조명에서 정면 · 45도 · 옆 · 뒤 · 위를 찍습니다. 제품이 화면의 절반 이상을 차지하게 하고, 원근 왜곡이 적도록 조금 떨어져 확대해 찍습니다. 로고 · 글자 면은 정면에서 한 장 더 찍습니다.
- 배경 지우기 — 배경이 남으면 형태에 붙어 나오므로 제품만 남긴 투명 배경 PNG로 올립니다.
- 생성 — 같은 사진으로 2~3번 뽑아 형태가 가장 맞는 것을 고릅니다. 다시 뽑을 때 크레딧이 빠지는지 요금표로 확인합니다.
- 형상 정리 — 3D 프로그램에서 실측 치수로 크기를 맞추고 바닥을 평평하게 합니다. 면이 너무 많으면 리메시(표면을 고른 면으로 다시 짜는 일)로 줄입니다.
- 질감 · 로고 — AI가 그린 로고 대신 실제 라벨 이미지를 UV(3D 표면에 2D 그림을 펼쳐 붙이는 좌표)에 다시 붙입니다.
- 내보내기 — 상세페이지 · AR은 GLB · USDZ, 영상 렌더는 FBX · OBJ, 3D 프린트는 STL · 3MF로 내보냅니다.
만든 모델로 회전 영상을 만들 때 비용이 갈리는 곳은 3D 영상 제작, 비용이 갈리는 4가지 견적표에, 패키지 · 화면 시안을 실물처럼 보여 주는 방법은 목업, 패키지 · 화면 시안을 실물처럼 보여 주는 법에 정리돼 있습니다.
로고 · 글자가 뭉개질 때는 어떻게 하나요
| 증상 | 원인 | 고치는 법 |
|---|---|---|
| 로고 · 작은 글자가 뭉개짐 | AI가 질감을 그림으로 추정해 글자 모양을 지어냄 | 라벨 원본을 UV에 다시 붙이거나, 표면에 스티커처럼 붙이는 데칼로 올림 |
| 투명 병 · 유리가 탁하게 나옴 | 사진에서 형태 경계가 잘 보이지 않음 | 형태만 AI로 만들고 재질은 렌더 단계에서 유리로 지정 |
| 금속 · 광택 면에 주변이 비침 | 주변 반사가 질감에 그대로 구워짐 | 반사를 줄인 사진으로 다시 생성하고 재질을 따로 지정 |
| 뒷면 모양이 이상함 | 한 장만 넣어 뒷면을 추정 | 여러 장 입력 기능을 쓰거나 뒷면 사진을 추가 |
| 비율이 어긋남 | 가까이서 찍어 원근이 과장됨 | 떨어져서 확대 촬영, 실측 치수로 크기 맞춤 |
| 3D 프린트에서 깨짐 | 얇은 부분 · 열린 면 | 프린트 전에 두께 · 닫힌 형태 점검 |
AI 3D 모델은 어디에 쓰고, 상업적으로 써도 되나요
요금제의 권리 조건을 지키면 상세페이지 · 광고에 쓸 수 있습니다. 무료 결과물은 출처 표시 조건을 지키고, 출처 표시가 어려운 광고 소재에는 유료 요금제로 만든 결과물을 씁니다. 자리별 기준은 이렇습니다.
- 상세페이지 회전 이미지 · 360도 보기 — 로고 · 글자를 원본으로 바꿔 붙인 뒤 씁니다.
- 광고 컷 배경 소품 · 시안용 목업 — 형태가 대략 맞으면 바로 씁니다.
- 실물 크기 AR 보기 — 실측 치수로 크기를 맞춘 모델만 씁니다.
- 3D 프린트 시제품 — 두께와 닫힌 형태를 확인하고, 치수 오차가 문제 되는 부품은 도면 기반 모델링으로 바꿉니다.
- 판매 이미지 — 실제 제품과 모양 · 색이 다르게 나온 모델은 쓰지 않습니다. 기준은 AI 제품 사진 어디까지 쓸 수 있나와 같습니다.
약관이 다른 이용자에게도 비슷한 모델이 나올 수 있다고 적는 만큼, AI 3D 모델링은 새 제품 형태를 디자인하는 용도보다 이미 있는 제품을 보여 주는 용도에 맞습니다.
자주 묻는 질문
무료로 상업용 3D 모델을 만들 수 있나요?
서비스마다 다릅니다. 한 서비스는 무료 결과물의 소유권을 서비스 회사가 갖고, 출처를 표시하는 조건(CC BY 4.0)으로 상업 이용을 허락합니다. 출처 표시 없이 쓰거나 결과물을 회사 소유로 두려면 유료 요금제의 소유 조항을 확인하고 그 요금제로 만듭니다.
사진은 몇 장이 필요한가요?
이미지 한 장 변환은 정면 1장으로 되지만, 뒷면 · 옆면까지 맞추려면 여러 장 입력 기능에 정면 · 옆 · 뒤 사진을 함께 넣습니다. 사진측량은 제품을 한 바퀴 돌며 서로 겹치게 찍은 수십 장이 필요합니다.
3D 프린트에 바로 쓸 수 있나요?
STL · 3MF로 내보낼 수는 있지만, AI 모델은 얇은 부분이 깨지거나 면이 열려 있는 경우가 있어 프린트 전에 두께와 닫힌 형태를 점검합니다. 끼워 맞추는 부품처럼 치수가 맞아야 하는 것은 도면 기반으로 다시 만듭니다.
만든 3D 모델로 회전 영상도 만들 수 있나요?
됩니다. 모델을 3D 프로그램에 불러와 조명 · 카메라 · 재질을 잡고 렌더링하면 회전 영상이 됩니다. 로고를 원본으로 다시 붙인 모델을 써야 영상에서 글자가 흔들리지 않습니다.
오늘 할 일
3D가 필요한 제품 하나를 골라 흰 배경에서 정면 · 45도 · 옆 · 뒤 · 위 다섯 장을 찍고, 로고 면을 정면에서 한 장 더 찍어 두십시오. 이 여섯 장이 AI 변환 시험과 외주 견적 요청에 함께 쓰입니다.
이어서 읽기 — 블렌더 3D, 제품 렌더링 순서와 무료 사용 범위 · 3D 목업, 패키지·제품 3D 시안 만드는 3가지



